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15045_article_popup.jpeg 概要 DMC (1985~) DJの大会で一番歴史があり、世界で一番大規模な大会。 といっても大体のDJはこの大会の頂点を目指しているのでこの大会しか出ないDJもいる。 イギリス国営放送(BBC)元プロデューサー・トニープリンスが、「DJこそ明日の音楽の中枢を担うだろう」という考えを元に、1983年ロンドンで設立される。現在では、全世界40カ国以上にその支部を持つ世界最大のDJ組織にまで成長し、その国際的DJネットワークを活かした最大の活動として認知されているのが、年に1度開催されるのがDMC WORLD DJ CHAMPIONSHIPSです。 かつて開催されたばかりの初期の時代はまだ方向性が決まってなく、踊ったり歌ったりしてたりカオスな状態だったそうです。 2006年度からオルトフォンが各部門の優勝者に1万ドルの優勝賞金を出して更に選手の熱気が凄い。いいことです。 関係ないですが黄金のターンテーブルの隅に優勝と漢字で書かれています。 golddecksmixer.jpg DMC JAPAN FINAL - 国内予選結果
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登場人物アグナス エヴァ キリエ クレド グロリア サンクトゥス スパーダ(登場人物) ダンテ トリッシュ ネロ バージル レディ ボスアンジェロアグナス アンジェロクレド エキドナ 神(The Savior) ドッペルゲンガー(ボス、参考) バエル、ダゴン ベリアル 重要用語デビルメイクライ フォルトゥナ システム用語イクシード エネミーステップ グリムグリップ スーパーダンテモード スタイリッシュコンボランク スタイル スナッチ 多段化 チャージショット 挑発 デビルトリガー(DT) デビルトリガーゲージ(DTゲージ) デビルハンターランク バスター フルスチーム 魔人化 スタイルトリックスター ソードマスター ガンスリンガー ロイヤルガード ダークスレイヤー リアルタイムスタイルチェンジ クイックシルバー(参考) ドッペルゲンガー(スタイル、参考) 近接武器(魔具)衝撃鋼ギルガメス スパーダ(武器) バヨネット フォースエッジ ベアナックル ベオウルフ(武器) 無尽剣ルシフェル 閻魔刀(やまと) リベリオン レッドクイーン 銃器エボニー&アイボリー カリーナ=アン 幻影剣 幻影刀 コヨーテ・A 災厄兵器パンドラ ショットガン ハンドガン ブルーローズ ルーチェ&オンブラ アイテムオーブ キーアイテム スター プラウドソウル ホーリーウォーター 略称・通称など登場人物 システム用語・アイテム 装備 アクション スタイル 敵 ボス その他 台詞の空耳・通称 コメント 主にDMC4にのみ登場する用語について解説しています。 ナンバリングシリーズ全般に関する用語集はこちら※ネタバレ注意 登場人物 アグナス 4に登場する魔剣教団における技術局の長。 悪魔に対抗するための武器や技術の開発は彼に負う所が大きく、教団騎士達の機械仕掛けの剣も彼の考案による。 マッドサイエンティストな部分があり、研究にかまけて教団の行事に顔を見せる事も少なく教団内には彼の事を知らない者も多い。 エヴァ ダンテとバージルの母親。 長いブロンドの女性で、写真の中ではダンテと同じように赤を基調とした服を着用している。 バージルが力を追求し悪魔の道に進むことになるのは彼女の死による影響が大きい。 キリエ 4に登場する女性。天涯孤独な身の上のネロにとって姉か母のような存在で、家族同然に暮らしてきた。 教団騎士団長クレドの妹でもあり、大祭「魔剣祭」にて歌姫を務める。 クレド 4に登場する城塞都市フォルトゥナを悪魔から守る教団騎士の長。 その剣の腕も騎士団トップに相応しいものである。 多くの部下を率いる統率力、厳粛公正な性格から彼を慕う者は多い。 キリエの兄であり、同じくネロを家族同様に思っているものの、ネロの命令違反や突飛な行動には頭を悩ませている。 グロリア 4登場の魔剣教団幹部の中で唯一の女性。 エキゾチックで妖艶な容姿を持ち、周囲からの注目は多い。 短期間で教団内で幹部に登り詰めており、よからぬ裏事情があるのではないかと勘ぐる者も多い。 体術・戦闘術には大いに優れているようだ。 サンクトゥス 4に登場する魔剣教団の教皇。民衆から絶対的な尊崇を受ける指導者であり、歴代教皇の中で最も偉大な存在と言われていたが…。 スパーダ(登場人物) バージルとダンテの父親。2千年前に魔界の侵攻から人間界を守るために悪魔の軍勢と戦い、魔界の王を討ち倒した伝説の魔剣士。 魔界もろとも、自らの強大すぎる力も共に封印し、以後は人間界を見守りつつ生涯を終えた。 現代においては半ばおとぎ話のように捉えられ信じる者は少数だが、4に出てくるフォルトゥナと言う土地ではスパーダの事績を信じ神として崇めている。 ちなみに閻魔刀やリベリオンなど、ダンテとバージルが扱う武器は元々彼が所有していたものである。また彼が生前使っていた最強の剣は彼と同じ名前を冠している。 ダンテ デビルメイクライシリーズの主人公。 悪魔でありながら正義に目覚めた伝説の魔剣士スパーダと、人間の母親エヴァの間に生まれた半人半魔のハーフである。 それゆえ人間の姿をしていながら、人間離れした技や怪力を自在に操る。 普段は人間の姿だが、自分の意思で完全な魔人の姿になることが可能。 悪魔に対し好戦的で乱暴に見えたり、普段の言動から軽い性格と思われがちだが、 悪魔から人間達を救った父と自分を愛し育ててくれた母を誇りに思っており、 父が持つ正義の心と母の優しさをしっかりと引き継いでいる。 半人半魔ながら、潜在的な力はスパーダ以上らしい。 全作品通して服飾や魔人のデザインはアレンジされるものの、基本的に血の様な赤を基調としたロングコートを纏っている。 ファンの間では赤いロングコート、大剣、大型二丁拳銃がダンテのパーソナリティとして定着している。 トリッシュ 1で初登場した、ダンテをマレット島へと案内する美女。 正体は魔帝ムンドゥスが作り出した悪魔で、姿はダンテの母親に酷似している。名前の由来は『神曲』に登場するベアトリーチェからと推察される。 電撃のような魔力を自在に操る。紆余曲折あり、1のエンディングでダンテのパートナーになった。 今作にも登場し、前髪を後ろになでつけた髪型に変わっている。 今作ではトラブルメーカーな一面が強調されている。 4SEでは2以来のプレイアブルキャラとなり、様々な技が追加されている。 ネロ 悪魔の隻腕(右腕)を持つ、4の新主人公。 その腕前から周囲に一目置かれている魔剣教団の若き戦士。 厭世的で皮肉屋、周囲との協調性に欠け、単独行動を何よりも好む傾向にある。 そのため、教団戦士の中でも「汚れ役」を命じられる傾向にある。 大剣「レッドクイーン」と大型六連装リボルバー「ブルーローズ」、そして悪魔の隻腕「デビルブリンガー」を駆使して戦う。 悪魔の隻腕を宿す以前は不明だが、ゲーム中ではダンテやバージルとは異なり剣や銃を左手で用いる。 バージル ダンテの双子の兄。1では名前ととある上級悪魔(下記参照)の正体として登場したのみだが、3で本格的に登場する。 1ではムンドゥスに操られて変貌した、魔界の剣士ネロ=アンジェロとしてのみ登場。 他にもイベントシーンや1周目のある時点まで所持しているアミュレットで彼の名前が確認できる。また子供時代の彼が、声のみでわずかに登場する。 外見は髪を後ろになでつけている点以外はダンテとそっくりで、髪を下ろすと殆ど見分けが付かなくなってしまう。 しかし、ダンテとは違い冷徹で目的のためなら手段を選ばない。 武器の日本刀(閻魔刀)から繰り出される剣術は冷酷無比にして華麗、目にも留まらぬ居合いは一瞬で相手を斬り刻む。 一方で、自らの美学により銃器を使う事を良しとせず、シリーズ全体で見ても、3の作中でとある敵にエボニーを撃ちこんだきりである。 ダンテと対照的な青いコート、日本刀、銃器を使わない戦闘スタイルが彼のトレードマークのようだ。 力こそ世の全てと信じ(そこまでの考えに至る経緯は母であるエヴァの死が原因)、自ら悪魔として生きる道を選ぶ。 それ以来消息不明であったが、3の一年前にダンテと再会する。 3ラストで母の仇でもある魔帝ムンドゥスに戦いを挑むものの敗れ、その後1において「魔界騎士 ネロ・アンジェロ」としてダンテに敵対することになった。 だがダンテのアミュレットを見て動揺したりと、バージルとしての自我が完全に奪われた訳ではなかったようだ。 最終的にはダンテに倒され、自らのアミュレットを残して消滅した。 4小説版や4SEでは3より前にフォルトゥナに赴いていた事が判明する。そして… 4SEでは再びプレイアブルキャラとなっており、バージルモードでは全ミッションをバージルで攻略する事となる。 レディ 登場人物の一人。3で初登場。 アーカムの娘であり、オッドアイを受け継ぐ。 ハンドガン、サブマシンガン、手榴弾、カリーナ=アン等、多数の近代兵器を装備し、それらを巧みに駆使して戦う。 レディ(お嬢さん)という名前はダンテが呼んだもの。 本名はメアリであり、こちらはアーカムがつけたようである。よってメアリ=アンが本名。 若くして悪魔狩りを仕事とする。 悪魔になるために母を生贄にした父と、父を変貌させた悪魔を激しく憎んでおり、父を含む全ての悪魔を滅ぼす決意を持つ。最初はダンテもその例外ではなかった。 しかし、彼も悪魔でありながら自分と同じ様に悪を憎み、そして他者を思い遣る心を持っている事を知り、最終的に和解。 今作にも登場し、服装は真っ白なジャケットにショートパンツとなっている。 金にがめつく、自分では手に負えぬ仕事や面倒な仕事をダンテに押し付けて莫大な仲介料を請求するという一面が追加されている。 4SEでは追加プレイアブルキャラの1人となり、カリーナ=アンに加えて使い捨てのハンドガンやショットガンも駆使する銃撃特化キャラとなっている。 ボス アンジェロアグナス アンジェロクレド エキドナ 魔界の深奥に広がる巨大な森の主。 龍を思わせる外観の頭部に女性型の体が付いており、この体がエキドナの本体である。 ミティスの森を密林へと変貌させ、森の至る所に意思を持つ種子「キメラシード」をふり撒いていた。 刃の付いた触手を振り回したり、種子を飛ばしたりして攻撃してくる。 種子を「わらわの子」と呼び、ふり撒いている種子を破壊したネロやダンテに襲い掛かったが、いずれも返り討ちにあっており、2度目のダンテとの戦闘で満身創痍になっていた所でトドメをさされた。 キメラシードとは別に「セフィロトの実」なる果実も宿していたようで、ネロが回収している他、魔剣教団も魔界の植物で本部を封鎖していた事から同型の物を所有していたと思われる。 神(The Savior) ドッペルゲンガー(ボス、参考) 3に登場していた上級悪魔で、身体が影でできている。ダンテに特殊な光を浴びせて魔人の姿をコピーしていた。 3ではダメージを与えるには特殊な手順を踏む必要があった。 4本編には関わってこないが、ダンテやトリッシュでブラッディパレスを登頂すると、101階で待ち構えるダンテがドッペルゲンガーになっている。 4で二度目のボス敵として登場したダンテとほぼ同仕様であるため、3のように特殊な手順を踏む必要はない。 バエル、ダゴン 魔界の各地に暮らす悪魔の一族。 放出したガスで身を隠し、淡い光を放つ少女の姿をした触角「ルサルカ」だけを晒して 獲物を誘い込み、飲み込んでしまう。 フォルトゥナ城を吹雪で覆っていた元凶であり、巨体を用いた力任せな攻撃や氷による攻撃を得意とする。 バエルとダゴンは適応した環境により体色や触角の色が異なっており、触覚の色が青い個体はバエル、赤い個体はダゴンとされている。能力面では両者に違いは全くない。 1体だけでも上級悪魔としての実力を持つが、多数体が存在している種族でもあるらしく、 ネロは増援が出てくる前にすかさず地獄門を閉じて事なきを得たが、ダンテは巨体では同士討ちが起こりやすい欠点を見抜いており、同士討ちで弱った所にパンドラの様々な技を用いて殲滅させている。 なお、ゲーム中では正規の方法ではムービーのように複数体と戦う事は残念ながら出来ない。 ベリアル 魔界の中でも特に苛酷とされる炎獄で生まれ育った悪魔。 かつては魔界の帝王に仕えていたが、魔帝が封印された後は炎獄の覇者として君臨していた。 人間を良くも悪くも意識していない面があるが、武人気質故か、挑発行為には非常に敏感である。 灼熱の炎を鎧のように覆い、この炎や様々な剣術での攻撃を得意とする。 過去にはスパーダに憧れていたとされており、スパーダが魔界を裏切った際には失望の念を抱いていた。 スパーダに子供がいる事も把握しているらしく、ネロと対峙して敗北した際には更なる血族が居た事に驚愕し、力を蓄える為に魔界に撤退した。 ダンテに対しては明確に逆賊スパーダの息子と罵り、問答無用で襲い掛かったが、返り討ちとなり遂に倒された。 重要用語 デビルメイクライ ダンテが営む便利屋の名前であり、このゲームの題名。その意味は「悪魔も泣きだす」。 名前も付けない内から悪魔に店を襲撃されては、店内で暴れまわったり、トリッシュに投げつけられたバイクを銃で蜂の巣にし、爆発させた挙句店内を黒焦げにしたり等、職業上災難が多い場所。 ダンテの趣味が所々に現れており、事務所兼自宅といった模様。 何故か椅子が倒れていることが多く、いつも蹴り上げて立てている。 フォルトゥナ 今作の舞台となる、とある大陸沿岸部に存在する城塞都市。 魔剣士スパーダを神と崇める独自の宗教が信仰されている。 「魔剣教団」と呼ばれるその信仰組織は「スパーダ」以外の悪魔を憎み排除することを第一の教義としており、その実現の為に教団騎士という独自の兵隊を所有している。 フォルトゥナは周囲の近代国家とは距離を置いており、周囲には広大な森や渓谷が未開発のまま残されている。 街中は近代化が進んでおり、道路交通網なども整備されている。 システム用語 イクシード 4から登場した新要素。ネロの所持する剣の柄はバイクのアクセルのような形状をしており、これを捻ると段階的にEXゲージが上昇していく。これが最大まで溜まるごとにストックゲージが一つ点灯し、その状態で行う攻撃は強力なものになるが、ゲージは0に戻る。EXゲージは最大3つまでストック可能で累積する程威力は増大し、噴き出す火炎も大きくなる。ゲージ溜めは歩行や滞空中の非攻撃時に行い、より早く溜められるボタン押しタイミングも存在する。 エネミーステップ 敵を足場にして多段ジャンプをすること。略してエネステ。 一部ボスや雑魚に対して生存性や攻撃力を向上させることのできるテクニック。詳しくは裏技・小ネタ等#id_d475b2e5の項を参照されたし。 1と3では隠し仕様として登場していた。2では未実装。 4以降では初期状態では使用出来ず、スキルとして取得する必要がある。 グリムグリップ 時空のひずみが具現化したもの。 グリムグリップの紋章がある起動装置の場所で、悪魔の右腕を使用して高速移動ができる。 4SEではバージルの幻影剣やレディのワイヤーショットでも移動できる。 スーパーダンテモード 2以外でシリーズ通して存在する、半ば恒例の隠しコスチューム。 外見は通常時と変わらないが、デビルトリガーを使い放題というなんとも魅力あふれたものである。 ただし最高難易度であるDMDをクリアしなければ解禁されない。 4でも健在だが、3同様に発動中体力が回復しなくなる上に、今作からはスーパーダンテを使うと極端なペナルティが発生してデビルハンターランクがC以下になる仕様になってしまった。 PS3・Xbox360版ではあくまでDTゲージのみが常時MAXという仕様だったが、PC版やSE版ではイクシード・災厄ゲージ・RGゲージ・集中ゲージも常時MAXになっている。 スタイリッシュコンボランク スタイリッシュランク、コンボランクとも言われる。 戦闘中に敵を攻撃したり倒したり、逆に敵の攻撃をかわした時、挑発した時などに、画面上に表示されるランクの事。低い方からD・C・B・A・Sの5段階あり(3からはSの後にSS、SSSがある)、スタイリッシュポイント(ゲーム中の内部パラメータ)の入る行動を起こす毎に加算され徐々に上がっていく。作品ごとにポイントが加算される行動は違うが、敵を攻撃する、倒すといったものは共通。 1と2では同じ攻撃をしていてもランクは上がっていくが、3以降は同じ攻撃をしてもランクが上がらないものがほとんどである。 スタイル 3から追加された要素で、いわゆる型である。今作では3にも登場した成長型スタイル4つが続投し、加えてとあるボス勝利時にダークスレイヤースタイルが手に入るようになった。尚、今作からはリアルタイムスタイルチェンジシステムが採用され、従来はステージ選択時にスタイルを選択する方式だったがプレイ中のいつでもリアルタイムにスタイル変更できるようになった。 スナッチ 4から登場の新要素で、ネロの悪魔の右腕を用いた特殊アクション。ネロは悪魔の右腕「デビルブリンガー」を使い、離れた位置にいる敵を近くまで引き寄せる事ができる。また吹っ飛ばした敵を引き寄せて攻撃コンボを続行するのにも利用できる。敵だけでなく、探索時に離れていたり通常移動で立ち入りにくい場所にあるアイテムを引き寄せることもできる。 グリムグリップや一部の敵に対しては逆に引き寄せられる「ヘルバウンド」が発動する。 DTを発動すると「デビルスナッチ」となり、直線上にいる敵を纏めて引き寄せられるようになる。が、残念ながらこちらはイマイチ使い勝手が悪い。 多段化 チャージショット 1より登場しているボタン長押しで行える溜め銃撃で、通常より強力な攻撃が行える。 ダンテの場合、3では銃撃型スタイル「ガンスリンガー」時にハンドガンかショットガンを装備している場合のみ使用可能だったが、4ではリアルタイムスタイルチェンジ導入に伴ってかどのスタイルでも使用可能になっている。 ネロもブルーローズを使って行うことができ、ネロの場合は小型の悪魔なら吹き飛ばすことのできる単発技になっている。 4SEでプレイアブル化したレディも似たような技を使用できる。 挑発 特定ボタンを押すことにより敵悪魔に対して挑発モーションを行う。 挑発時には大きな隙ができるが、敵の近くで行えばデビルトリガーゲージが大きく回復するため、攻撃コンボと上手く織り交ぜれば早くデビルトリガーを発動し敵掃討とコンボ評価引き上げに活用できる。 2には一旦なくなったが3以降復活した。 1ではボタンを押す強さで、3以降はその時点のスタイリッシュランクで動作が変わってプレーヤーを盛り上げてくれる。 デビルトリガー(DT) 略称DT。デビルメイクライにおいて、ダンテやネロ達メインキャラおよび悪魔が発動する魔力のこと。 面上ではライフゲージの下に表示されており、3ゲージ以上蓄積されると発動可能になる。 デビルトリガーゲージは、ダンテ達が敵に攻撃したり攻撃を受けることによって蓄積される。 今作ではダンテは操作可能時点でDTを発動できるが、ネロはある程度物語を進める必要がある。 デビルトリガーゲージ(DTゲージ) デビルトリガーを発動する為に必要なエネルギーゲージ。 初期値は3メモリ、時空神像等でパープルオーブを取得する事によって最大10メモリ相当まで増やす事ができる。 敵を攻撃したり、ダメージを食らったり、挑発するなどの行動で溜まっていく。 デビルトリガーを発動するにあたって最大まで溜める必要はなく、最低3メモリあれば発動可能。 使用中は絶えずエネルギーを消費し続ける為ゲージは徐々に減っていき、無くなると自動的に魔人化は解除される。そのため、デビルトリガー発動時は魔人化していられる時間のタイマー的役割を果たす。 今作では1と同様、時間経過以外にも一部の特殊技や魔人化にのみ使用できる強化技などを使用する際にもゲージを一つ程度消費する。 デビルハンターランク シリーズ全作を通して存在する、ミッション終了後にリザルトに表示されるそのステージ中の評価。 低い方からD・C・B・A・Sの5種類。1においてはミッションクリアまでに掛かったタイム・取得オーブ量・被ダメージ使ったアイテムの種類と個数、2では1のものに加えてスタイリッシュポイント(戦闘中のスタイリッシュランクとそのランクがでた回数の割合により計算される)、3は2と同じだが、スタイリッシュポイントは戦闘中の平均値により算出。2・3は総合評価のランクは元より、それぞれの項目別でもランク付けされる。それぞれの項目の全てを、Sランクを取ってのSランククリアはSSランクと評価された。 今作は評価基準に様々な変更点が出ている。詳細はこちらを参照されたし。 バスター 4から登場の新要素で、ネロの悪魔の右腕を用いた特殊アクション。 悪魔の右腕「デビルブリンガー」で敵をつかみ、全力で地面に叩きつける投げ技の一種で絶大なダメージを与えられる。 地上・空中どちらでも繰り出すことが可能で、状況次第では振り回し動作の後他の敵に向かって投げ飛ばし集団ダメージを狙うことも可能。 使用する悪魔によって攻撃パターンが違うのも見所の一つ。 DT発動時は「デビルバスター」となり、モーションや攻撃力が更に強化される。 フルスチーム 魔人化 デビルトリガーを発動し、悪魔の力を解放する事。 ダンテ他操作キャラの多くは武器や魔石に秘められた悪魔の力を利用することで魔人化し、強力な力を得ることが出来る。 ダンテの場合、全作品を通して全てデザインが変わっている。 スタイル トリックスター 成長型スタイル4種の内の一つ。 移動・回避に長けた扱いやすいスタイルであり、ダッシュやスカイスター等の動きで敵を翻弄する。 単純に避けるだけでなく、避けた上で反撃する、吹き飛ばした敵に近づいて追撃、 といった攻撃的な使い方も可能。 トリックスターの各種スタイルアクション実行中には無敵時間が存在する。 なお、今作より暴発や事故の原因だった「ウォールハイク」が削除され、代わりに敵を踏み台にして上空に飛び上がる「マスタング」が追加された。 ソードマスター 成長型スタイル4種の内の一つ。 近接武器の真価を引き出し、様々なスタイル専用技が扱えるようになる。 あらゆる攻撃パターンが存在する、最も技の多いスタイル。 ガンスリンガー 成長型スタイル4種の内の一つ。様々な銃技を扱えるようになる。 ソードマスターの次に技数が多いスタイル。 遠距離戦が得意なのはもちろん、場合によってはソードマスター張りに接近戦に特化することもあり、 極めればそれこそ近接武器を使わずクリアも可能。 ロイヤルガード 成長型スタイル4種の内の一つ。 敵の攻撃をガードして怒りのエネルギーを溜める「チャージ」と、 溜めたエネルギーを放出して敵にダメージを与える「リリース」の二つが持ち技。 また敵と攻撃のタイミングを合わせて発動すると「ロイヤルブロック」や「ロイヤルリリース」となって効果が上昇する。 前者はあらゆる攻撃を防ぐことができ、後者はエネルギーがゼロの状態でもザコ敵を一撃で葬るほど。 また魔人化を併用すれば攻撃力向上補正により、一撃は計り知れない威力になる。 使いこなすのが難しい上級者向けスタイル。だが、シンプル故に使い込む毎に上手くなるという使い味が渋い。 今作では敵の攻撃を吸収・回復する「アルティメット」が削除され、代わりに溜まっているRGゲージの分だけ無敵状態になれる「ドレッドノート」が追加された。 ダークスレイヤー 3SEで初登場したスタイル。力のみを追求し、闇へと堕ちた剣士。 3SEでバージルを操作するときのスタイルで、バージルはこれ以外のスタイルを持たず、またスタイルによるクレイジーコンボもないが、スタイルレベルが上がることで時空神像で強化出来る技が増えた。 この3SEではスタイルアクションはエアトリック系のみとなっている。 4ではミッション17クリア後にダンテのスタイルの一つとなり、閻魔刀によるコンボや範囲攻撃を行使するスタイルとなった。 リアルタイムスタイルチェンジ 4から追加された要素の1つで、戦闘中でも自在に上述したスタイルを自在に切り替えられるようになった。 これにより3よりも戦法・コンボの幅が大幅に広がっている。 クイックシルバー(参考) 3で使用できた消費型スタイル2種の内の一つで、時の流れを操るスタイル。 発動するとDTゲージと引き換えに自分以外が白黒世界となり、自身の移動速度はそのままに、周囲の時の流れな緩やかになるものだった。 4ではスタイルとしては登場せず、一部の場所でのみ使用可能なステージギミックに留まっている。 ドッペルゲンガー(スタイル、参考) 3で使用できた消費型スタイル2種の内の一つで、その名の通り、デビルトリガー発動と同時に影による自らの分身を作り出し、共に攻撃するスタイル。 本体と影が同時に攻撃するので、純粋に火力が2倍になるという、攻撃に完全特化した性能だった。 こちらも4ではスタイルとしては登場しないのだが、ネロの魔人化がこの要素を色濃く引き継いでいる。 近接武器(魔具) 衝撃鋼ギルガメス 4に登場する、籠手と具足状の武器。生物と同化しその体の一部を鋼のごとく硬質化する魔界金属でできており、つまり籠手や具足に見えるのは肉体が変化したものである。 ダンテが入手し使用する。攻撃時に強力な衝撃を放ち、またその威力を蓄積して放つ(溜め攻撃)事もできる。 溜めモーション時にはフェイスマスクが装着される。 性能は3のベオウルフとほぼ同様だが、フルスチームや多段化が導入された事で、火力が更に増している。 また、3のバージルや1のモーションを彷彿とさせる技も登場している。 スパーダ(武器) DMC1から登場している近接武器。 フォースエッジがパーフェクトアミュレットにより本来の姿を取り戻したもの。 スパーダ自らと同じ名を持つこの剣こそが魔界との戦いの折に振るわれた武器である。 鎌のような刃を持つ巨大な片刃剣の形をしており、常に強力な魔力を纏っている。 今作では魔剣教団の手に渡っており、ある登場人物がこの魔剣を振るう。 4SEでは新たにプレイアブル化したトリッシュの武器の1つとして登場。特定の技で槍や鎌に変形する機能も健在である。 バヨネット フォースエッジ 1のダンテの初期装備であり、彼の父である伝説の魔剣士スパーダが所有し魔界を封じるのに用いた剣の一つ。 3のラストではダンテがバージルに勝利した事から、フォースエッジを人間界に持ち帰る事となるものの、 その時点でアミュレットは二つに分かれてしまうため、真の力は解放されていない状態だった。 後にダンテとバージルの持つアミュレットを組み合わせてパーフェクトアミュレットとすることで真の力を解放し、 伝説の魔剣士と同名の魔剣「スパーダ」へと変化する。 1ではリーチ、威力共にアラストルに劣り、魔人化やスティンガー、ラウンドトリップ等を使えない性能だったため、アラストルを入手したら(フォースエッジ縛りでもしない限り)お役御免だった。 3SEではバージルの武器の1つとして使用可能で、コマンド技はダンテのリベリオンと似た性能だが、コンボは閻魔刀との2刀流となる。 閻魔刀ほどではないが、リーチは1から大分改善されている。 ちなみにダンテもコスチュームを1系のものにすれば、グラフィックのみだがリベリオンをフォースエッジに変える事ができる。性能もリベリオンと全く同じ。 4SEでプレイアブル化したバージルの近接武器の1つとして引き続き登場。他の既存武器共々様々な技が追加されており、閻魔刀との二刀流コンボも大幅に変更されている。 集中ゲージが最大の場合は多段ヒットするようになり、敵を怯ませやすくなる。 ベアナックル ベオウルフ(武器) ボス「ベオウルフ」の力がバージルによって奪われ、籠手と具足の形となった近接武器。 格闘タイプの武器。3における属性は光。 1のイフリートのキープコンセプトだが、操作性が向上している。 3SEではダンテ、バージル共に使用する近接武器だったが、ダンテとバージルとで挙動が大きく異なっていた。 特にバージルは殆どの技が足技、全ての技が溜め不可能という特徴があった。 4SEでプレイアブル化したバージルの近接武器の1つとして引き続き登場。他の既存武器共々様々な技が追加されている。 ダンテの籠手型武器の要素も折衷されているらしく、拳技も増えており、大半の技が貯め可能になっている。 集中ゲージが最大の場合は溜めがもう一段階増える。無印版4の頃からあった多段化も(何故か)健在であるため、併用する事でギルガメスと同等以上の火力を叩きだすこともできる。 無尽剣ルシフェル 4に登場する、髑髏型の肩当てに金属質の翼のような両腕がついたダンテ用武器。 バラが付属しており、使用時ダンテはそれをくわえる。爆発する剣を無尽蔵に作り出せる装備であり、両手に構えて接近戦に用いたり剣を次々と飛ばしたり宙に配置でき、バラを投げるモーションで刃を爆発させることもできる。 スタイルがソードマスターなら刃をシールドのように自分の周りに数多く配置し身を守ったり、刃を動かして自動的に敵にダメージを与えることもできる。 近接武器だが、性能的にはバージルの幻影剣に近い。 4小説版では、かつては名高い上級悪魔だったようだが、本編開始前にダンテに倒され、心身共に屈服してダンテにその力を奪われたという経緯が語られている。 閻魔刀(やまと) バージル愛用の日本刀であり、父スパーダの形見でもある伝説の剣。 刃に触れる物全て切り裂くほどの鋭利な刃を持ち、「意思を持つ」とも言われる、闇を切り裂き、喰らいつくす魔刀。 バージルが魔界に落ちて魔帝ムンドゥスに挑み「ネロ・アンジェロ」になった後、閻魔刀も行方不明になっていた。 4では本編開始前に刀身が折れた状態フォルトゥナに流れ着いていた事が判明。中盤以降では魔剣スパーダ共々重要アイテムとして争奪戦となっている。 1の 「The Legendary Dark Knight」 モードでも初期装備として使用できるが、 その性能は、リーチが短くなった、アラストルの劣化版というものだった(ただし、DT発動時はリーチがスパーダと同じ長さになる)。 3SEでバージルがプレーヤーキャラクターとなった際には、長いリーチを利した広範囲攻撃で敵を圧倒する性能となっている。 4ではネロ、ダンテ共に使用する。 ネロの場合はデビルブリンガーの力の源として吸収されており、DT発動時に背後に魔人が具現。 その魔人がレッドクイーンの攻撃に合わせて閻魔刀を振るったり、ブルーローズの射撃に合わせて幻影刀を射出するという、3のドッペルゲンガーのような性能となっている。 ダンテの場合、新たに獲得したダークスレイヤースタイルを選択する事で3のバージルのようなコンボや範囲攻撃を放つことができる。 4小説版によればかつてバージルが使っていた技を見よう見真似でやっているらしい。 そして4SEでは矢張りバージルの武器として再登場。他の既存武器共々様々な技が追加されており、DmCから逆輸入された技も少なからずある。 コンボも3では無かったクレイジーコンボのような超連斬技が追加されている。 集中ゲージが最大の場合、攻撃範囲が広がり威力も大幅に引き上がる。更には3のラストバトルで使ってきた「絶刀」を彷彿とさせる秘奥義も使えるようになる。 リベリオン 近接武器。「反逆」の銘を持つ、2以降でダンテが使う大剣。 兄バージルは閻魔刀を受け継いだのと同様、ダンテはこれを父の形見の一つとして引き継いでいる。 登場作品において常にオールラウンドに使える武器で、様々な技を使う事が出来る。 1においてリベリオンは登場せず、スパーダの形見の剣という意味では主にフォースエッジを使っていた。 しかし2以降では常にリベリオンを使っているため、こちらが本来の「ダンテのための剣」と思われる。 4でもダンテの武器として引き続き登場している。性能も3のものを踏襲してオーソドックスなものに仕上がっている。 レッドクイーン 4の主人公であるネロが使用する大剣。赤の女王。教団騎士が持つ様々な剣の中において最も凶悪な力を持つ。 細身両刃の刀身を分厚い片刃に換装し、同時に推進剤を噴射して剣撃を与える、という教団騎士の剣の特性を極限まで高めている。 柄の近くにバイクのアクセルのようなバーが付いており、これを捻る事で噴射剤が作動する。 無理な強化をした推進剤噴射機構は、時折巨大な火炎を噴き、これが「レッドクイーン(赤の女王)」の由来となった。 ネロの改造は明らかにやり過ぎであり、本来剣撃に更なる力を加える為の推進剤が逆に剣の制御を困難なものにさせてしまっている。 そのため、並の騎士にはこの剣を扱うことが出来ない。人並外れた腕力と天性の勘を持つネロだからこそ、自在に振り回すことができる。まさに「ネロによるネロのための剣」であると言える。 性能としては、ダンテのリベリオンと似た感覚で使えるものとなっているが、空中では急降下系ではなくエリアルコンボが基本技となっていたり、やや複雑なコマンド技が追加される等、異なる挙動や新たな仕様も少なくない。 更に、上記の通り推進剤を流し込む「イクシード」が追加されており、これによって強化技を放つ事もできる。 銃器 エボニー&アイボリー 全作品に登場する、デビルメイクライの象徴ともいえるダンテの大型二挺拳銃。白がアイボリー、黒がエボニーである。 ベースは45口径の代表『コルト ガバメント』であることが小説で明かされているが、ダンテの超人的な連射に道具が耐えられるよう各所を増強しており、改造前の形状とはどちらも程遠い。 設定上では、エボニーが精密射撃、アイボリーが連射性に優れるという設定がある。 実際の威力面等での性能差は皆無だが、モーション上ではトゥーサムタイムの別方向射撃時にエボニーを向ける、という形で活かされている。 カリーナ=アン 3で初登場。レディの母親の名を冠するフックショット付きのロケットランチャーで、レディも攻撃・移動手段として多用する。 3ではダンテがレディとの決闘の末に勝利し、一連の事件が解決するまで借りていた。 シリーズ恒例の重火器だが、それまでのものに比べると多機能らしく、ガンスリンガースタイルでそれを使う事ができる。 4SEにおいてプレイアブル化したレディの武器として再登場しており、3の頃よりも様々な技が追加されている。申し訳程度だが近接攻撃も可能。 幻影剣 バージルの扱う、魔力で生成された浅葱色の剣。1ではネロ・アンジェロが最終戦で、3では最高難易度DMDにおいてバージルが使用してくる。また3SEでプレイヤーキャラとして使用可能になったバージルも、遠距離攻撃として使うことができる。 様々な陣形を取ることができ、なおかつ自身のダウン以外の動作中いつでも同時発射できるという性質から火力アップに多いに貢献してくれる。 4SEでも引き続き使用可能で、新たな技も追加されている。 形状は1ではネロ・アンジェロの大剣と同形状、3や4SEでは何故かフォースエッジと同形状。 ネロも魔人化時に幻影「刀」という魔力の刃を展開可能(下記参照)。アンジェロクレドも金色の幻影剣「ジャヴェリン」を使用してくる(今作は全難易度で使用)。 幻影刀 ネロの魔人化した際に放つ、浅葱色の刃。曲刀のような形状をしており、ブルーローズの射撃に連動して生成・射出される。 チャージショットの場合は円陣幻影刀とでも言うべき攻撃も可能。 細かいが、幻影「剣」ではないので注意。 コヨーテ・A 4における「ショットガン」。皆勤賞のため固有名称を頂戴したようだ。 相変わらずの水平二連式散弾銃だが、対悪魔用に改造が施されているらしい。 4小説版より、設定上では4本編より前の討伐依頼で得たショットガンを改造し、それに名前を付けたものであるらしい。 他の武器と異なり質屋行きになっていないらしく、5でもダンテの武器として再登場している。 災厄兵器パンドラ 4に登場するスーツケースのような見た目のダンテ・トリッシュ用武器。数多くの災いが生まれ出た神話のパンドラの箱のように、数多くの武器に変形し、破壊をまき散らす。 爆発する矢を搭載した弓(エピデミック)、バズーカ砲(ヘイトリッド)、空中発射可能なガトリング砲(ジェラシー)、円環状に刃の連なった巨大ブーメラン(グリーフ)、巨大レーザー砲(リヴェンジ)、着座式の移動ミサイル発射台(アーギュメント)と数多くの形態に変形させて用いることができる。またスーツケース状態でも攻撃手段が存在するようだ(オーメン)。 変形させるためには所定のコマンドを入力したり、災厄ゲージを十分に貯めてガンスリンガーでアクションを行う必要がある。 4SEではトリッシュの銃器の1つとしても登場するが、一部の変形攻撃が使用不可、災厄ゲージが存在せず代わりにDTゲージを消費する、使用できる技もダンテとは挙動がかなり異なる、などかなり使い勝手が大分異なっている。 ショットガン シリーズ通して登場するソードオフ型の散弾銃。 広範囲への攻撃が可能だが、その真価は近距離で発揮される高い破壊力にある。連射性は中程度。 3までは初期時点では所持しておらず、序盤で拾うのがお約束となっていた。 4では新たに「コヨーテ・A」の名を与えられた。詳しくは上記を参照されたし。 4SEではレディの武器の1つとして登場。やはり形状はソードオフ型。 ダンテに似た技を使用できるが、ダンテの技よりも更に火力が高いものが多い。 ハンドガン 4SEで新たにプレイアブル化したレディの武器の1つ。 名も無き拳銃群で、使い捨てる事を前提としているのか多数装備している。 ブルーローズのチャージショットに近い技とエボアボのガンスリンガーアクションに似た技を使用できるハイブリッド仕様となっている。 余談だが、1や2においてはエボニー アイボリーも詳細画面以外ではハンドガン表記だったこともあった。 ブルーローズ 4の主人公であるネロ自身が既存の銃を改造して作った六連装の大口径リボルバー。 既に原型は留めておらず、元となった銃がなんなのか判別不可能。片手撃ちで一回の威力がやや高いが、エボニー アイボリーより連射力に劣るため、単体攻撃に特化したショットガンに近い。 大口径の弾丸を射出するだけでも大きな戦力になるが、このブルーローズは2本のバレルが縦に並設されているという特徴を持つ。 2つのバレルから発射される弾丸は同時ではなく、数十分の1秒という誤差がある。 先に射出された弾丸で敵の外装を砕き後に射出された弾丸で敵を粉砕する事が出来る。 大口径であるが故に反動も凄まじく、並みの人間では扱うことが出来ない。 魔剣教団では「剣」こそが尊ぶべき武器であり、銃火器類の武装は逆に卑しいものとされており、故に銃器を扱うのは教団内において孤立しているネロ1人だけであるとされる。 ルーチェ&オンブラ スパーダが自ら作ったとされている大型二丁拳銃の名前。エボニー アイボリーとは若干異なった形状をしているが、それぞれイタリア語で「光」「影」の意味を持ち、エボニー アイボリーと同じように、白と黒を基調としたボディカラーである。 1では伝説の魔剣士、2ではトリッシュが使用していた。 4SEでもトリッシュの武器として再登場。性能はエボアボに近いが、特殊アクションが一切使えなくなっている。 銃ボタンタメ押しによるチャージショットも使えず、魔人化する事でようやくチャージショットに近い射撃ができるようになる。 アイテム オーブ 悪魔の血や生命力などが結晶化した魔石。効果によりその色が異なる。敵を倒すことで入手し、大半のオーブは入手と同時に効果が発揮される。 また、レッドオーブは時空神像に捧げることでスターやホーリーウォーター等と交換が可能である。 3以前では新たな技の取得や銃器の強化にも使われていたが、4では前作のスタイル経験値と統合される形でプラウドソウルに変更されている。 表面に顔のようなものが映っており、作品ごとに異なるがどれも共通してヘン顔である。 キーアイテム 文字通り封鎖されている扉等を開き、探索箇所を広げるためのカギとなる重要アイテム。 今作ではネロの力の源と化すアイテムが多い。無論ダンテが入手、使用する物もある。 今作に登場するキーアイテムの詳細はこちらのその他を参照されたし。 スター 錬金術によって生み出された魔石。体力を回復させる「バイタルスター」とデビルゲージを回復させる「デビルスター」があり、使用時は任意で決められる。ただし、使うとデビルハンターランクが下がるので注意が必要。 プラウドソウル 4でのみ登場する、スキル取得やスタイルのレベルアップ等に必要となるアイテム。 ミッションクリア時やブラッディパレスのリザルト画面でのみ入手できる。 前作3におけるレッドオーブによる技の取得とスタイルの経験値を分割・統合したようなアイテムで、今作では取得した技を忘れて別の技を取得する事も可能になった。 一方で、技を取得すればするほど取得コストが膨れ上がるという特徴もある。 故に全ての技を取得するには膨大な量のプラウドソウルが必要となる。 4より少し後に発売されたDmCではアップグレードポイント(+ホワイトオーブ)に差し替えられ、取得コストが可視上では簡略化されたシステムとなっていた。 更に後に発売された5ではレッドオーブに再統合となり、育成専用アイテムは廃止となった。 ホーリーウォーター 悪魔祓いの聖水。 4まではオーブやスター共々恒例だった攻撃系の消費アイテム。 2以外では任意のタイミングで使用でき(2のみ極低確率で雑魚敵からドロップし、その場で発動する)、使用すると周囲の敵全てに大ダメージを与える。 また、使用中は無敵だったり、攻撃属性は近距離にも遠距離にも属さない特殊属性だったりする特徴もある。 略称・通称など 登場人物 略称・通称 元の用語 備考 アゴナス顎 アグナス 名前のもじり顔の特徴から 兄貴 クレド キリエの実兄ネロの義兄 兄貴鬼いさん バージル ダンテの双子の兄プレイヤー時の鬼ような火力から 教皇爺 サンクトゥス 地位や年齢から システム用語・アイテム 特殊アクションは「アクション」の項目に統合 略称・通称 元の用語 分類 備考 H HUMAN 難易度 トータルランキングでも使用旧難易度表記のHARDとの混同に注意 DH DEVIL HUNTER 難易度 トータルランキングでの表記はD SOS SON OF SPARDA 難易度 トータルランキングでの表記はS DMD DANTE MUST DIE 難易度 トータルランキングでの表記はD(DHと同表記) HOH HEAVEN OR HELL 難易度 HAH HELL AND HELL 難易度 Stpスタポ スタイリッシュポイント システム用語 DT デビルトリガー ゲームシステム ダメ ダメージ システム用語 聖水 ホーリーウォーター アイテム BP ブラッディパレス ゲームモード 装備 略称・通称 元の用語 分類 備考 青薔薇 ブルーローズ ネロの銃器 薔薇(=エクスタシー)との混同に注意 エボアボエボアイE I エボニー&アイボリー ダンテ銃器 E Iは3の作中ファイルにおける略称 カリーナ カリーナ=アン レディの銃器 ギルギルガメス 衝撃鋼ギルガメス ダンテの近接武器 コヨーテ コヨーテ・A ダンテの銃器 ショット ショットガン レディの銃器 コヨーテとの混同に注意 パンドラ 災厄兵器パンドラ ダンテの銃器トリッシュの銃器 漢字の省略のみだが念のため記載 ブリンガー デビルブリンガー ネロの特殊武器 ベア ベアナックル トリッシュの近接武器 ベオ ベオウルフ バージルの近接武器 リベ リベリオン ダンテの近接武器 ルシルシフェル 無尽剣ルシフェル ダンテの近接武器 アクション 略称・通称 元の用語 分類 備考 CS チャージショット ネロの技ダンテの技 ネロの場合後ろに1〜3を付ける DTアッパー ネロの魔人化攻撃 ネロの特殊アクション 正式名称不詳 J ジャンプ 汎用アクション MBベッド マキシマムベッド ネロの技 RB ロイヤルブロック スタイルアクション 3とは技名(JB=ジャストブロック)が異なるため注意 RI リアルインパクト スタイルアクション RR ロイヤルリリース スタイルアクション 3とは技名(JR=ジャストリリース)が異なるため注意 SD ショウダウン ネロの技 スラッシュディメンジョンとの混同に注意 アクト EXアクトMAXアクト ネロの特殊アクション 特に区別しない場合に使われる 一斉発射一斉掃射 アーギュメントの一斉発射 スタイルアクション エアトリトリック エアトリック スタイルアクション トリッシュの技バージルの技 トリックの場合トリックスターを指す場合もあるため注意 エネステ エネミーステップ 特殊アクション エリアル エリアルレイブエリアルコンボ スタイルアクション トリッシュの技ネロの技 次元斬 スラッシュディメンジョンF C次元斬 スタイルアクションバージルの技 ダンテの場合、必要であれば後ろにFやCを付ける 疾走ダァーイ 疾走居合 バージルの技 ダァーイは掛け声から。下記の台詞の空耳・通称も参照 絶 次元斬・絶 バージルの秘奥義 多段 多段化 ダンテの裏技バージルの裏技 (恐らく)公式の想定外の挙動のため正式名称は無し ディバイン ディバインドラゴン スタイルアクション 薔薇薔薇投げ エクスタシー ダンテの技 青薔薇(=ブルーローズ)との混同に注意 フルスチ フルスチーム ダンテの特殊アクションバージルの特殊アクション 兜ヘルム 兜割りヘルムブレイカー ダンテの技 ホッパー テーブルホッパー ネロの特殊アクション ルーレット ルーレットスピン ネロの技 レーザーパンドラレーザー リヴェンジ ダンテの技トリッシュの技 特殊浮き なし(造語) DTエネミーを空中で浮かせ直すテクニックのこと 二度浮き なし(造語) DTエネミーを空中で二回連続で浮かせるテクニックのこと スタイル 略称・通称 元の用語 備考 GSガンスリ ガンスリンガー SM ソードマスター TSトリック トリックスター トリックの場合エアトリックを指す場合もあるため注意 RGロイガ ロイヤルガード DS ダークスレイヤー 敵 略称・通称 元の用語 備考 金鎧アルト アルトアンジェロ 鎧の色から キメラスケア キメラスケアクロウ 剣 グラディウス 攻撃時の外見から 魚 カットラス 素体が魚のため 種シード キメラシード スケア スケアクロウ 白鎧ビアンコ ビアンコアンジェロ 鎧の色から メガスケメガスケア メガ・スケアクロウ 鎧 ビアンコアンジェロアルトアンジェロ 区別しない場合に用いる 犬わんこ バジリスク 素体が猟犬のため ボス 蛙 バエル ダゴン 外見から ガラス M6で戦うアグナス 実質ガラスがボス敵のため 教皇 教皇サンクトゥス M11のほう 天使兄貴 アンジェロクレド 外見から上記登場人物も参照 ドッペルドッペルゲンガードッペルダンテ ダンテorトリッシュでBP登頂時にラスボスとして登場するダンテ 3のドッペルゲンガーみたいなカラーリングをしているため ハエ・ハエ男顎・アゴナス アンジェロアグナス 外見から上記登場人物も参照 蛇蛇女 エキドナ 外見から 魔皇 魔皇サンクトゥス M20のほう その他 略称・通称 元の用語 説明 DMCデビメデビル デビルメイクライDEVIL MAY CRY ゲームタイトル・シリーズ スタイシッシュ スタイリッシュでないかっこ悪い 元ネタは3公式サイトの誤字(現在は修正・サイトリニューアルにより見れない) マニアクス DMC MANIACS 3公式サイトのコンテンツゲーム中に解説されない小ネタやテクニックの解説などが載っていた。有益な情報の宝庫だったが、現在は閉鎖しており見れない。 フル成長 なし(造語) 体力、DTゲージ、アクション等が最大強化された状態のこと。 有成長 なし(造語) ニューゲームで始めアクション取得等でキャラクターを強化しながら、クリアを目指すプレイスタイルレッドオーブやプラウドソウルの配分という駆け引きが生まれるため、フル成長or引き継ぎ有りとはまた違った楽しみがある。 無成長 なし(造語) ニューゲームで始め、初期状態のままクリアを目指すプレイスタイルいわゆる初期縛り。今作ではスタイルレベルもプラウドソウル消費によるレベルアップとなっているため勝手にスタイルレベルが上がる事は無くなった。無成長+DMD+評価S、という猛烈な縛りでクリアする猛者もいる 無着地 なし(造語) 一度も着地せずに敵やボスを倒すこと。やり込みの一種。 TST True Style Tournament 海外の非公式コミュニティによる、DMCのプレイ動画を投稿し合う催しのこと。主催のサイトは現在閉鎖しているが、動画はYoutubeやニコ動に転載されており今でも視聴可。 台詞の空耳・通称 空耳・通称 元の言葉 説明 ダァーイ Die. バージルの疾走居合 酢昆布 Scum. バージルの疾走居合 コメント コメント すべてのコメントを見る
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パチンコ・パチスロ 灼熱の恋にグラスあわせ 69 名前:コバッチィ ◆DMC/YUbuns [] 投稿日:2011/02/01(火) 12 58 32.29 ID dwjipaeAO 出撃じゃー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2016/02/12 Fri 22 00 11 更新日:2022/11/04 Fri 16 50 21 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DMC DMC3 ダムドチェスメン チェス デビルメイクライ 中ボス 雑魚 ダムドチェスメンとは、Devil May Cry3に出てくる雑魚敵群である。 魔界で製造されたチェスゲームであり、生きた兵器でもある存在。 普段は石像であるが、戦闘の際は動き出して敵を攻撃する。 攻撃時以外は動かず、動き自体も機械的で単調なので対処がしやすい。 チェスゲームの駒に基づいた動きや攻撃方法を取るため、チェスのルールを覚えておくと良いかも。 全ての駒に共通していることとして、常時ハイパーアーマー状態で怯まない他、 ダンテの攻撃などで浮き上がったりしないため、コンボが中断されたり最後まで繋がらないことが多い。 さらに完全に動かない状態だとこちらの攻撃も効かないのも嫌な所。 普段は雑魚敵として様々な場所で登場するが、ミッション18では巨大なチェス盤の上で 本物のチェスゲームのごとく大量の駒と戦わなければならない。難易度DMDだとまさに地獄…。 ●ダムド・ポーン 剣を交差させた兵士の姿をした駒。 Devil May cry3のミッションで最も多く登場し、最も弱い駒。まあ、ポーンだしね。 正面に向かって持っている剣を振ることで攻撃してくるが、 機動力も低く短距離しか移動できない上、攻撃の前兆なども分かりやすいので回避は楽。 ただし、たまにこちらの側面に回りこみながら剣を振ってくることもあるので地味にうざい。 この攻撃はチェスで言うアンパッサンなのだろうか。 また、ミッション18のダムドチェスメン軍団のポーンはプロモーションでビショップ、ナイト、ルークのいずれかに変化する(ただし体力はそのまま)のがいるのでさっさと片付けるのが得策。ただしDMDではポーンを倒していくと残りの駒がDTを引いてしまうのでこの場合は無視する方が良い。 実際のプロモーションはクイーンにも昇格できるが、こいつらはクイーンにはならないのでご安心を。なったら恐ろしい。 ●ダムド・ビショップ 杖を手にする魔道士の姿をした駒。 ポーンと違って直線的にだが浮いて移動ができる。 実際のビショップと同じく斜め移動しかできず、斜めにしか攻撃できないので位置を調整すれば本当に何もしてこないことも多い。 攻撃の際は斜め四方向に火炎弾を撃ってくるが、攻撃発生時のみこいつの斜め以外でも近づいているとダメージを受けてしまう。 また、たまに回復の魔法を使って周囲にいる別の駒の体力を 回復させてくることもあるので倒したい駒の近くにいる時は先に倒しておくのも手。 いずれの行動の際は呪文のようなものを呟くので音で攻撃を見極めることもできる。 ●ダムド・ナイト 角を生やした馬の頭の姿をした駒。馬らしくちゃんと鳴き声も上げる。 実際のナイトのごとく自らジャンプをして移動するという独特な動きをする。 しかもその移動には攻撃能力があるのでうっかりすると踏み潰される。たまに連続で跳ねてダンテを追ってくることも。 ただし、それ以外だと正面に近づいている時に角を振り上げてくるくらいしかしてこないので、ダムドチェスメンの中では割と大人しい方。 ●ダムド・ルーク 塔の姿をした駒。 水平4方向にビショップと同じ動きで移動をしてくる。 ダムドチェスメンの駒の中でも体力がかなり多く、意外にも倒すのに手間がかかる。 ダンテと水平方向に位置が合わさると4方向にレーザーを撃ってくるのでビショップ同様に何もしてこないことが多い。 難易度が上がるとレーザー発射後にダンテに攻撃が当たるように移動をしてくる。 ミッション18のダムドチェスメン軍団のルークはたまにポーン、ビショップ、ナイトの駒を 新たに出現させてくることもあるのでいつの間にか敵の数が増えていて混乱することも。 ルークは城なので増援が出撃するというのも分からなくはないが…。 ●ダムド・クイーン 女悪魔の顔の姿をした駒。 ミッション18のダムドチェスメン軍団との戦闘でのみ登場する。 ダムドチェスメン最強クラスの駒であり、体力はルーク並に多い上、全方位8方向へと高速移動ができる。 おまけに銃攻撃が効き辛いのでどうしても接近戦を強いられる。 こいつや他の駒に攻撃を加えたりすると即座にダンテの位置をサーチして 高速突進で反撃をしてくる性質があり、しかも攻撃力も高いので非常に厄介。 攻撃の際はクイーンが突進する方向の地面に紫色のマーカーが引かれるので、ダンテがいる場所に引かれたら即座に逃げよう。 突進をしてくる際は狂ったような笑い声を上げるので結構怖い。 ちなみにとある攻略本では踏み潰し攻撃をしてくるという情報が記されているが、そんなことはないのでご安心を。 実際にやってきた場合はワープでダンテの真上に現れて踏み潰してきたのだろうか? ●ダムド・キング 三つ目の悪魔の顔の姿をした駒。どことなく魔界の王を髣髴とさせる顔である…。 ミッション18のダムドチェスメン軍団との戦闘でのみ登場し、このキングをチェックメイトで倒せば他の駒も全滅させることができる。 キングだけあって機動力こそ低いものの体力はクイーン以上に多く、おまけに銃攻撃もほとんど効かない。 キングは攻撃を受けるとコアを露出させて自分の周りにエネルギーを放出してくる。 この攻撃は作中最強クラスの攻撃力を誇り、難易度がDMDだと体力ゲージが満タンでも二発連続で受ければアウト。 ただし、ロイヤルガードでジャストガードがしやすいので、ロイヤルリリースでキングだけを真っ先に始末することも可能。失敗した場合はご愛嬌。 ルークがいる場合にキングに攻撃を当てると、キャスリングでルークとの位置を交換して逃げるので非常に面倒。 キャスリングは何回でも使ってくるのでルークを先に始末しておかないと思うようにダメージが与えられない。 (実際のキャスリングは1ゲームで一回だけ。ずるいよ…) 追記・修正はミッション18のダムドチェスメンを自力で全滅させてから。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 魔帝もハドラー親衛騎団みたいなの作ってみたかったのか…? -- 名無しさん (2016-02-13 13 06 24) ハリポタのパクりにしか思えねえと思った初見時 -- 名無しさん (2016-02-13 23 46 41) 名前 コメント
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登録日:2016/03/10 Thu 23 07 01 更新日:2024/03/08 Fri 22 46 17 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DMC DMC4 エキドナ キメラシード デビルメイクライ ボス 女王 悪魔 植物 高乃麗 龍 My children! You bastard! (わらわの子を! 貴様!) Sorry, but having you around is more than enough. (ハタ迷惑な子作りだな。) Your insignificant insults have no effect on me. Though I will tear your body to shreds! (侮辱する気か小僧め! その体、八つ裂きにしてくれる!) カプコンのスタイリッシュアクションゲーム『Devil May Cry4』の登場人物。 CV メアリー・エリザベス・マクグリン (4SEの日本語吹替):高乃麗 フォルトゥナ島のミティスの森に出現する女の上級悪魔であり、魔界の密林において植物の女王として君臨している。 口調はどこか貴族っぽく、一人称も「わらわ」である。 見た目は10メートル以上の蔦が絡み合った巨体の蛇龍のような姿をしているが、口の部分が花弁のように開くと中から植物と融合したような女性の上半身のような本体が姿を現す。本体は身体のラインがよくわかる胸まで大きく開いた服を着ており、貴族のような首飾りも着けている。また胸が大きく、くびれもあるなどスタイルが良い。ムービーでのけぞる時にそのスタイルの良さが如実に現れている。公式画像では胸や腋を強調したポーズを取っているためエキドナ自身もスタイルに自信を持っている。 女性らしい特徴を持つ一方で肌が白い、体液が半透明な黄緑色、頭部の髪は蛇状態の舌が変化したもの、といったように悪魔らしい特徴も持つ。腹部から下は花弁に隠れており見ることはできないが、蛇状態でのバスターや死亡時に尻までは確認できる。普段は分かりにくいが実は口が裂けている。ダウンし気絶している時や挑発で油断している時などに確認できる。 怒りの表情をしているイメージがあるが意外にも表情豊かであり、挑発時でのドヤ顔や、産卵時の笑顔、ダメージ時の苦悶の表情など悪魔の中では1,2を争うほど表情に種類が存在する。 蛇龍は飛行能力を持ち、高速で空中を飛び回る他、尻尾部分はいくつもの触手として展開させることもできる。 作中では、子宮を思い切り殴られる、剣を胸に刺される、命乞いの間も無く殺されるなど散々な目にあう。特に剣を突き刺される時のエキドナの悲痛な表情と声は可哀想になるほど。胸が見える服でセクシーポーズをしてやられる事が剣を突き刺すとは、女性であっても悪魔には容赦がない。 同じ女悪魔のネヴァンと比べるとネヴァンは優雅で落ち着きがあるのに対して、エキドナはかなり高飛車でヒステリックな性格である上、非常にプライドが高く挑発にも過敏に反応する。激昂のあまり本体を晒したまま突進するほど冷静さを失うこともある。ネロに子を殺されると問答無用で攻撃を仕掛けてきたが、ダンテに子を蹴り飛ばされ顔面に直撃した時は怒りは見せるも話し合いの余地がある程度の怒りであった。エキドナはヒステリックではあるものの、全てに対して怒るわけではないことがうかがえる。この性格故に相手を下に見ることが多く、戦闘時でもセクシーポーズや高笑いといった誘うような挑発を行う。 植物悪魔の女王だけあって自分の勢力の拡大と種の繁栄のことばかり考えており、他の悪魔を宿主にして自分の子と称するキメラシードを寄生させることで、宿主の養分を吸い取って魔界の森の一部へと変えてしまう。 エキドナをよく見るとキメラシードとの共通部分は多く、寄生し成長すればエキドナのような悪魔が大量に発生する可能性も考えられる。 他の悪魔はエキドナにとっては自分の子と森を繁栄させるための養分でしかないため、他の勢力の上級悪魔とは敵対していると思われる。傲慢な性格のエキドナが他の悪魔に身体を許すとは思えないため、無性生殖でも子を産めるのかもしれない。上級悪魔の中でも生命力に優れた悪魔であり、ラスボスの次に体力が多い。 ミティスの森は本来、普通の針葉樹林であったはずだがエキドナが魔界の植物を繁栄させたことによって亜熱帯を思わせるような、奇怪なジャングルへと変貌してしまった。 エキドナ曰く、どこであろうと子が繁栄すればエキドナの森となるらしく元あった生態系への配慮は一切ない。森の主、植物の女王という立場であるが、見た目の毒々しい色合いの通り生態系の破壊者である。 エキドナの森はそれ自体が生きているため、森に入り込んだ者を迷わす特徴がある。そして、エキドナの森内部の天候を操る能力も持っているため、エキドナとの戦闘が佳境に差し掛かると雷がなり始める。しかしこの森はエキドナがいなければ維持できないようで、エキドナが魔界へ逃げ帰るだけで緩やかに針葉樹林へと戻りはじめ、天候も落ち着いていく。 蛇龍の鱗部分はキメラシードの種子であり、これを飛ばすことで標的に寄生させる。また、触手を地面に刺しドーム型に変化し露出したピンク色の子宮からキメラシードを生み出すことも可能となっている。後者の繁殖方法ではエキドナ本体がつわりで口を押さえる→腹部が大きくなる→出産とかなり作り込まれている。子宮口は血管が見えるほど皮膚が薄く、無防備なため完全な弱点部位になっている。 そのため子宮に一定量ダメージを与えるとエキドナが悲痛な声をあげ小さく怯む。攻撃被弾時や産卵時には子宮から大量に体液が飛び散る。エロい。同じく大量に体液を飛ばすバエルは臭いと言われていたが、エキドナは言及されていないため匂いはないと思われる。自分の子と呼んでいるだけあって種子やキメラシードを倒されると激怒するなど、自分の子に対する愛情はある模様。 キメラシードは単体では非常に弱い能力しか持たないが、他の悪魔に寄生することで本体とは独立して攻撃を行う非常に厄介な存在と化す。 (ただし、大型の悪魔にはさすがに寄生できない模様) ちなみにキメラシードはネロやダンテに寄生することこそないが、仮に寄生してきた場合はより厄介な難敵になっていたと思われる。 You may jest, but the kindest fate I offer is to unify and spend eternity with a child of mine! (わらわの子と一体となり、平穏な余生を送れば良いものを!) Though a fight every now and again does make life more interesting. Don't ya think? (刺激があるから人生は楽しい。そうだろ?) 劇中ではネロがミティスの森に訪れた際に橋で襲撃を仕掛けてくる。その後、地獄門が設置された森の広場では自分の子を撃ち殺したネロに対して殺意を露にして襲ってくる。素早い動きと蛇龍形態の硬さでネロを苦しめるが、チャージショットの爆発により本体を晒した隙を狙われ、火に悶えるエキドナはショウダウンで容赦なく切り刻まれた。悲痛な叫び声をあげながら魔界へ逃げようとするものの、ネロに尻尾を掴まれ「人間ごときに何たる恥辱」と悔しがりながら体をねじらせなんとか逃げ帰った。 後に再び戻ってくると今度はダンテと遭遇し、 ばら撒いていた自分の種子をサッカーボールのように蹴り返された挙句にエキドナの顔面も的にされてしまった。その上「わらわの子と一体となり、平穏な余生を送れば良いものを!」と誘うが、刺激を求めるダンテに断られる。さらに地獄門の方はと歩き出しエキドナは無視される形となった。 怒りのままダンテに突進するも蛇龍部分にアッパーを貰い吹き飛ばされる。ダンテからの「刺激はどうだ。」という問いかけに答えられないほど、エキドナのダメージは大きく頭を押さえてフラフラとしていた。 刺激への返答を聞くためにしばらく待ってやるか悩むが、女悪魔に散々な目に合わされたダンテは、エキドナの脇腹に容赦なく蹴りを13発打ち込んだ。エキドナが命乞いのようにダンテに腕を伸ばすも、振り払われ銃弾によって完全に倒されてしまった。 エキドナは死亡すると草が急速に枯れるように茶色へと変化し、粉々に砕け散る。ムービーでは砕け散ったエキドナの頭部が手前側に飛んでくるホラーシーンを確認できる。 ちなみに上級悪魔は相手の力を認めたり魂を屈服させたりすると魔具と化すのであるが、 エキドナはそうなる前にダンテが銃をぶっ放して粉砕してしまったために魔具となることはなかった。 (イメージとしては鞭になったのだろうか?) ◆戦闘 エキドナとの戦闘では蛇龍が主体になって攻撃を行い、高速で飛び回りながら突進をしてきたり種子を飛び道具で飛ばしたり尻尾をなぎ払ったりしてくるが、逆に本体は髪の触手を振り回してくる程度のことしかしてこない。 他の上級悪魔であればバスターチャンスでないときにバスターすると反撃してくるが、エキドナはバスターを腕で弾くだけで何もしてこない。 本体である花弁の女性体部分が弱点であり、逆に蛇龍の体にはほとんど攻撃が通らないため、ジャンプをしながら上手く攻撃しよう。 また、たまに地上に降りてきてキメラシードを産卵しだすが、子宮部分をネロの場合はバスターによってサンドバッグのように殴ることができる。明らかにエキドナの大事な部分を攻撃しているが他のバスターに比べるとダメージは控えめ。 蛇龍を地面に完全に突き刺した時は地面から無数の触手を突き出して鞭のように振り回したりしてくる。エキドナ本体の脇や胸あたりに密着していれば当たり辛くなる。前述の通り本体は隙だらけなため、一方的にエキドナ自慢の身体を切り刻むことができる。 エキドナへダメージを与えていくと本体が大きく仰け反った後、頭を押さえてフラフラとダウンする。この時はエキドナが攻撃してくることはなく、攻撃を叩き込むチャンスなので一気に攻撃を叩き込もう。体力を4メモリほど削るとダウンするため、ある程度ダメージを与えた際には、地上形態でダウンが取れるように調整するとよりダメージを稼ぎやすい。 ネロであればダウン中に本体へバスターを行うことができる。バスターは飛び上がってエキドナの頭を掴み、空中から降りる力を使って肩から袈裟斬りにした後、腹部で剣をぐりぐり動かす。エキドナがなんとか捕まえようと腕を伸ばすが、今度は腹部から肩までを下から切り裂き大ダメージを与える。この時、イクシードボタンを連打することでダメージを増加させることができる。連打すると胸が揺れる。生命力の強いエキドナといえど、剣を突き刺されるのはダメージが大きいようで悲痛な叫び声を上げるだけでなく、バスターが終わった後も体勢を立て直すまでに隙が生じる。産卵モードで剣によるバスターを行ったときは、この隙の間に子宮へのバスターも行うことができる。子宮へのバスターや、カウンターバスターを入れるとダウンのためのダメージがリセットされるため注意。 体力が残り3メモリほどになると発狂モードへと移行する。ほぼ全ての攻撃に種飛ばしが追加され回避が困難になる。だが、突進攻撃中でも本体が剥き出しのままになるためタイミングを合わせてカウンターバスターやロイヤルリリースで大ダメージを狙える。 My forest……! My children……! (わらわの森……! わらわの子……!) I think that look suits you better. (黙ってた方が美人だな) エキドナと一体化できる人追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 黙ってりゃ美人ってことだけど、ネヴァンの方が美人さんだと思うのは、私だけかな。 -- 名無しさん (2016-03-11 08 06 44) ルシフェルぶっ刺して飛んでる間に爆破させると一瞬でSSSいったり、スタイリッシュランク上げるのが結構楽 -- 名無しさん (2016-03-11 10 06 00) 野生に近いライフスタイル送ってるだけにわりと真面目で好感が持てる悪魔。魔界で領地を拡げてる分には一向に構わなかったのだが… -- 名無しさん (2016-03-11 12 59 37) ベヨネッタ2で似たようなポジの悪魔がでてたな。あっちはとりあえず人型だけど。 -- 名無しさん (2016-03-11 17 53 09) ベリアルや2のアルゴサクスにも言えるけど、魔帝が死んだ後の魔界はまさに戦国時代なんだろうな -- 名無しさん (2016-03-11 17 58 44) アニメ情報だけどムン様いない後の魔界は四天王とかいう悪魔の派遣争いでカオスなことになってるとか -- 名無しさん (2016-03-11 18 46 17) 中の人がネヴァンと一緒とは思えない -- 名無しさん (2024-03-08 22 46 17) 名前 コメント
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ゲーム名 Dmc Devil May Cry (→ソフトウェアカタログ) 対応フォーマット PS3 CERO D (17才以上対象) ジャンル スタイリッシュアクション プレイヤー人数 1人 販売価格等 5,400円 (BD版 6,990円) 容量 ダウンロード容量 6668MB セーブデータ必要容量 5MB以上 配信開始日 2013/2/14 体験版 有り 備考/PSN等 トロフィー機能対応 対応周辺機器 振動機能対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p 音声出力 Linear PCM 2ch, 5.1ch, Dolby Digital 5.1ch, DTS Digital Surround 5.1ch 販売元 カプコン 開発元 Ninja Theory まとめサイト 関連スレor板 追加コンテンツ カテゴリ コンテンツ名 販売価格 容量 配信日 追加内容/備考 追加アイテム バージル ダウンフォール 900円 1887MB 2013/3/6 武器 武器スキンパック 200円 22MB 2013/2/20 単品販売有り 武器 ゴールデンウェポンパック 100円 6995KB 2013/2/20 セット販売有り 武器 ボーンウェポンパック 100円 7886KB 2013/2/20 セット販売有り 武器 サムライウェポンパック 100円 7300KB 2013/2/20 セット販売有り ミッション ブラッディパレスモード 無料 229MB 2013/2/20 コスチューム コスチュームパック 400円 KMB 2013/1/30
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田村ゆかり Love Live 2009 *Dreamy Maple Crown* 幕張 会場・日時 会場:幕張メッセ イベントホール 2009年3月8日(日) 開場 16 00, 開演 17 00 ※入場に時間がかかって開演が20分くらい遅れた模様 セットリスト DMCツアー各会場セットリスト参照 OFF会 前オフ 秋葉原で3人ほどが集まり食事。ゆかりは混雑のため断念。 0次会(物販) 時間:10 00~ 場所:幕張メッセ イベントホール ロビー 1次会(昼食) 時間:11 30くらい集合、出発 集合場所:物販スペース出てすぐ右のホール内 場所:マリブダイニング2F 「おむらいすカフェ オーパ」 人数:15名くらい 1.5次会 時間:1次会終了後~開場 1次会終了後、開場まで時間があるので、2オフ参加者でDSピクトチャット大会を開催 →チャットルームに何故か人が集まり始め、チャットするうちにお互い意外に近くにいることが判明 →「じゃ集まりましょう!」ということでプチ突発オフ開催、リアルで話したり、またピクトチャットしたりして時間を潰す。 2次会(後オフ) 時間:20 45集合 集合場所:一次会集合場所と同じ 会場:千の庭 海浜幕張店 会費:4000円(締切前表明)4500円(締切以降参加) 人数:80名 ※2008年の武道館オフ(87名)に次ぐ大規模OFFとなりました 3次会(徹カラ) 時間:2次会終了後~05 00 会場:カラオケ館 上野店 会費:980円(フリータイム、ワンドリンクオーダー制) 人数:36名
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登録日:2016/03/27 Sun 14 26 18 更新日:2024/07/30 Tue 06 29 00 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DMC2 ふたなり? アルゴサクス ザ・ディスペア・エンボディード スタイリッシュ デビルメイクライ ラスボス 両性具有 悪魔 絶望の具現者 覇王 彼は全にして、また無である 狩人よ、父の業績を越え 彼を永遠に滅ぼすのだ ――「狩人への道標」第13章1節 カプコンのスタイリッシュ ハイアクション、『Devil May Cry2』の登場人物にしてラスボスである。 魔帝ムンドゥスや大悪魔アビゲイルと並ぶ力を持った魔界の覇王であり、かつて魔界で三大勢力に分かれて覇権を争っていたと思われる。 悪魔とは思えないほどに神々しい姿をしており、見た目は太陽の絵のような翼を生やした光り輝く炎の魔神である。 両性具有の存在であり、男←→女と自由に変化ができる完璧な肉体を持っている。もちろん、声も両者でそれぞれ違っている。 一部の人間からは神と崇められたこともあるらしいが、その本質は破壊と混沌をもたらし欲する絶望の化身である。 ムンドゥスやアビゲイルと比べると見た目こそ人間サイズとかなり小さいが、 それでも魔界で勢力を率いて覇権を争っていた実力は伊達ではなく、多くの悪魔達を屈服させてきた。 2に登場した雑魚悪魔やボス悪魔などはアルゴサクスの軍勢か、腹心であった可能性もある(闇の三賢者トリスマギアや魔界の戦士ボルヴェルクなど) DMC5ではかつて右腕として仕えていた上級悪魔・バルログが魔具としてダンテの装備で登場しており、前日譚によるとアルゴサクスに下剋上を果たそうとしていたことが分かる。 ゲーム中では喋らないのでどのような性格・人格をしているのかは不明。 ムンドゥスとは覇権争いで敗れた様子であるが、そのムンドゥスがスパーダの反逆によって封印されると、 それを好機とばかりに一気に魔界の大半を手中に収める漁夫の利を得るに至った。 しかもこの時のアルゴサクスはどうやら力に相当な余力を残していた様子。 邪魔なライバルと戦わずして魔界を支配したことからアルゴサクスは結構な策士であると考えられる。 それから数百年後、アルゴサクスは人間界侵攻を企てて古代の神秘が眠るデュマーリ島に侵攻を仕掛けるが、デュマーリの守護者達と魔剣士スパーダの手によって封印されてしまった。 魔界に封印されたアルゴサクスは醜悪な肉塊へと身を包み、怨念を吸収し力を蓄えながら復活の時を待つことになった。 さらに時は経ち現代になると、ウロボロス社のCEOにして魔術師であるアリウスは究極の王となるため魔の力を求め、アルゴサクスの力に目をつけた。 そのためにデュマーリ島を近代化させ魔の巣窟へと変え、魔界の門を開こうと画策する。 結果的に儀式に必要な四つのアルカナを手に入れ、封印されていたアルゴサクスの力を取り込んだ――と思われたが、 ダンテが一策を講じていたために失敗してしまう。 それでもアルゴサクスの領域へと続く魔界の門は開かれ、ダンテは父・スパーダの偉業を超えるために魔界へと乗り込み、 ルシアはアルゴサクスの力を不完全に取り込んで悪魔化し、変わり果てたアリウスと死闘を繰り広げることになる。 Against the fate - 運命への反抗 悪魔化したアリウスを倒すと、取り込んだアルゴサクスの力はさらに暴走し、巨大な牙と尻尾を生やした醜悪な蜘蛛のような異形――アリウス・アルゴサクスとなって自らが刻み込んだ地面の亀裂の中でルシアに襲い掛かる。 Darkness instinct - 闇の衝動 禍々しい魔界の荒野に封印されていたアルゴサクスの繭、アルゴサクス・ザ・ケイオスは無数の悪魔達が無秩序に融合しており、 アルゴサクスはその悪魔達の力を自在に操り、ダンテを退けようとする。 この形態ではダンテが今まで倒した上級悪魔の一部がごった煮の状態になっており、 風の力を操る巨猿オラングエラ、無数の触手を持つ水魔ジョカトグゥルム、火炎のハンマーを持つ牛魔フュリアタウルス、 災いの塔と呼ばれる巨人ネファステュリス、溶岩蜘蛛のファントム、稲妻を操るロック鳥グリフォンの六体となっている。 ちなみにグリフォンのみ2には直接登場しないボスであるが、このアルゴサクス・ザ・ケイオスはアルゴサクスが力を蓄えるために 悪魔達の怨念を吸収しているもので、1で滅ぼされたグリフォンの怨念がアルゴサクスに吸収されて一部とされてしまったもののようである。(他の五体も同様) さらに吸収した悪魔の力を自在に行使していることからアルゴサクスにはどこぞのARMSの神の卵のごとく、 他の悪魔の力を奪い我が物にする能力があるようである。 Ragnarok - ラグナロク 力を蓄え、完全復活を遂げるための触媒としていたアルゴサクス・ザ・ケイオスがダンテに倒されてしまったため、 アルゴサクスは不完全ながらも絶望の化身――ディスペア・エンボディードとしての真の姿を現した。 魔神の姿となったアルゴサクスは両手を剣や槍、鞭などに変化させて武器にするのは朝飯前であり、 瞬間移動で相手を翻弄したり自らの魔力を衝撃波や光弾に変えて放ち、さらには広範囲に光線の雨を降らすなど不完全ながらも驚異的な能力を持つ。 この形態ではアルゴサクス・ザ・ケイオスの時に吸収した悪魔達の力は行使しない様子。 しかし、魔剣士スパーダを超える力を持つに至ったダンテにはもはや力及ばず、最後にはアイボリーの銃による一撃で滅ぼされてしまった。 ◆戦闘 デビルメイクライ2ではアルゴサクスとの戦闘は三種類存在し、ダンテは2回、ルシアは1回と必ず最後に戦うことになる。 ルシア編では前哨戦の悪魔化したアリウスを倒すと第二形態として、アリウス・アルゴサクスとなって襲ってくる。 巨大な尻尾を振り回したり毒液を撒き散らしてくる他、牙を伸ばしてルシアを食おうとしてくるので、食われたらレバガチャで逃げよう。 ルシア編のラスボスながら大きさの割に攻撃も前哨戦のアリウスと比べると単調なので、ナイフ投げを連発していれば余裕で倒せる。 ダンテ編ではまず第一形態としてアルゴサクス・ザ・ケイオスと戦うことになり、六つのパーツがそれぞれ違った攻撃を行ってくる。 基本的にその場から動きはしないものの、それぞれ攻撃してくるパーツに近づいていないとダメージが与えられない。 故に攻撃してこない離れたパーツに安全自体から一方的に銃攻撃で倒すといったことは不可能。 ちなみに難易度がDMDだとこいつらは同時に動いて一斉に攻撃してくるので回避を駆使して目まぐるしく動かないと攻撃する暇がない。 一方で低難度と違って、全てのパーツにダメージを与えることが可能。真魔人のレーヴァティンやトリッシュのラウンドトリップなど技によってはガリガリとライフを削ることが出来る。 そして本番になるのが第二形態のディスペア・エンボディードである。 エンボディードは攻撃パターンやルーチンが非常に複雑であり隙がなく、ワープを繰り返しながらヒットアンドアウェイを行ってくる。 高速で動き回りながら剣でコンボを連続で繰り出してきたり、翼のブレードで広範囲をなぎ払う、ホーミング弾やレーザーの雨を降らしてきたりとかなり厄介。 おまけに銃攻撃をバリアで無効化してくることがあるため、こちらも剣攻撃で積極的に仕掛けないと倒せない。 見た目が炎の魔神ということもあって氷属性が弱点であるため、魔人化したらフロストハートを装備して一気に攻撃を叩き込もう。 どうしても倒せない、という時はライフを上手く調整して真・魔人化すれば無敵状態の間に一気に畳み掛けられる。 デビルメイクライ2はダンテも敵も動きがモッサリしていてつまらない、という意見がよくありはするものの、このラスボス戦だけは極めてスタイリッシュで楽しいという声が挙がっている。 (もちろん、スタイリッシュで楽しい敵は他にもいるのできちんと遊び尽くしてからつまらないかを判断しよう) ちなみにこのエンボディード、あるシークレットミッションでは何と二体同時に襲ってくるというまさに絶望とも言うべき状況で戦うハメになる。 前述の通り女性と男性の2つの声が入り混じっているのだが、HD版では何故か声変わりして2種類とも男性の声になっている。 その他、動きにトランザムのような残像が発生している。 Yeah. let's go all the way to Hell! (さて――行ってみるか。地獄の果てまで!) 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なお、とどめを刺すシーンの曲名が「Jack pot!」なので、いつものセリフが音声化されていない -- 名無しさん (2016-03-27 14 39 49) ↑ なるほどね。いかにも言いそうなシーンだとは、ずっと思ってたんだが… -- 名無しさん (2016-03-27 16 54 24) 2のボス全般に言えるけど、喋らないからどうにも印象が薄い -- 名無しさん (2016-03-27 17 18 32) 最終決戦時に流れるBGM「Ragnarok」名曲だと思う。かなりカッコいい。 -- 名無しさん (2016-03-27 17 19 18) DMC、デュエルマスターズカードと解釈しちゃったでねーかwww -- 名無しさん (2016-03-27 19 18 31) ポッと出の悪魔かと思いきや、遺跡やアリウスの社長室にこいつの真の姿を描いた壁画や絵が置いてあるんだよね そしてエンボと真魔人の戦いは完全にダンテの方が悪役に見える -- 名無しさん (2016-03-27 20 04 37) 過去ボスのミックスピザにフタナリエルドラン、台詞やキャラ描写の掘り下げもない地味で手抜き臭いラスボスって印象しかない。個人的には2が駄作って理由のひとつ -- 名無しさん (2016-03-27 22 01 39) 第二形態の姿はカッコイイんだけど、確かに手抜きという感じはする。何よりムンドゥスと違って一言も喋らないから性格や思想が分からず、印象が薄いと言われるのも無理はない。 -- 名無しさん (2017-01-07 15 18 17) DMCシリーズの歴史を解説する公式動画でアルゴサクスはムンドゥスと同等の強さと判明した。 -- 名無しさん (2019-02-10 22 50 39) 強いはずなんだけど、小説版5でデカイ猿と牛頭しか覚えてないとダンテに言われちゃった魔王さま -- 名無しさん (2020-02-08 21 07 34) アリウス程度にいいように使役されてるアルゴサクス軍勢がムンドゥス達と互角って言われても納得できなかったなー出来れば全盛期の強さが見たい。どんな能力を持っているのかも知りたい -- 名無しさん (2024-07-30 06 29 00) 名前 コメント
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長くなってきたので分割 下っ端その2 ○サイコマン 出展はキン肉マン。完璧超人始祖の一人で、ニャガニャガという笑い方が特徴的(ぶっちゃけ皆笑い方独特だけど) スカートっぽい衣装、オカマっぽい顔つき、動き、台詞……あらゆる方面から見て、変態さの滲み出ているネタキャラっぽく見えるが、 その実力は凄まじく、悪魔超人や正義超人らを一日に何人も相手にしてもノーダメージ(自己申告)で切り抜けるほど。 シルバーマンと互角の戦闘能力=悪魔将軍にも匹敵するレベルであり、あのマグネットパワーの考案者でもあるなど相当に面倒な相手である。 なお、サイコホm……もといサイコマンは作中にてとにかくシルバーマンへの執着が強く、他の言動とあわせてホモ扱いされてしまうこともあり、そもそも名前にサイコが堂々と入っている時点で危険なのが分かる。 実際作中においてもバッファローマンからはサイコ野郎と罵られ、スグルからも性癖の歪んだ変態と認定されている。 さてそんなサイコマンが狂信者になったらどうなるかと言えば、早い話が異常な執着心の相手がシルバーマンからクラウザーさんになっただけである。 マーラ様が亡くなったかと思えば、今度はサイコマンに狙われる……クラウザーさんもなかなか罪深い人である。 (なお、クラウザーさんにご執心であるが、シルバーマンもやはりこちらに引き込みたいという想いは持っている) 草加雅人を眼魂に入れて持ち歩きつつビッグサイトに向かっていたのだが…… 毎年恒例9月13日のカイザの日を祝ってる際にユウキ=テルミの襲撃に合い、草加雅人眼魂を奪われてしまう。 しかし、当人にとって草加雅人眼魂などどうでもよかった模様。 こう見えて切れ者のサイコマンは当然テルミの行動を警戒しており、彼がちょっかい仕掛けてきたのも何か裏があるに違いないと推測。 まさかあえて煽って殺されることによって、後々復活するつもりなんじゃ!?とか色々考えている最中にヘルカイザーがテルミを抹殺したことが伝えられ憤慨する。 のだが、実際のところテルミはヘルカイザーというかマーラ様の手で快楽堕ち(精神破壊)の後に死者スレにて魂が消滅したことにより、どう足掻いても復活できない。そもそもサイボーグ化以外だとTCのせいで基本的に復活できないのが今期の世界である。 これらの点から、流石の完璧超人始祖でもTCの存在及び二度目の大災害までは知らないということが伺える。 と思いきや、完璧超人始祖のリーダーである武道や悪魔将軍になる前のゴールドマンは知っていたことが判明。 どうやら神々から選ばれずにTC関連の記憶を封印されているようだ。 まあ、後々に狂信者に身を堕としたところからして神々の判断に間違いはなかったように思えるのだが。 その後、説教は未遂に終わったのか、なぜか思考欄が???になり切歌たちが存在を疑っているルルーシュに探りを入れることになるかと思ったが、セルベリアに止められてしまい、ビックサイト防衛組に回され切歌たちとも離れ離れに。 なにげにネームド狂信者の中でも未だに仕事(戦闘)しておらず、これがセルベリアの不信を招いてしまっている。 てゆーか、本当に間に合わなかった西武ドーム戦はまだしも、草加のお誕生日会の件は擁護のしようがない。 そのせいか汚くて臭い地下の警備に回されたが、完全に上層部(特にセルベリア)を逆恨みしている。 実は、ディーへの説教(未遂)の後、沖縄の異常気象を見たことで古代の大災害及び蒼のことを思い出していたことが発覚。 だが悪魔将軍と同じく中途半端に思い出したため、テラカオスや救済の予言の意味をまったく思い出せず、世界がただただ滅びるしかないと誤解し、諦めモードに。 せめてテラカオスのことを探っているセルベリアか切歌辺りに話してみれば活路も開けたかもしれないが、コイツは組織や世界よりも自分の欲望を優先し、世界が滅ぶ前提でクラウザーさんの復活を所望、大災害の件を黙殺を決意する。 で、チートバッカーズの片割れを描写なしで殺すなど漸く仕事していたが、影薄組の手を借りた小町によって恐ろしいくらいさっくり暗殺されてしまう。 原作的には完璧・無量大数軍編におけるキーマンであり、メタ的に見るとこのロワでも重要人物になれるかもしれないキャラだったが、クラウザーさん愛に曇りすぎたせいでとうとう日の目を見ることはとうとうなかった悲しい人である。 なお、記憶が戻っても狂信者のまま=表裏のない筋金入りのクラウザーさんの狂信者でもあった。 上層部以上にクラウザーさんを敬愛していると断言し、世界の運命よりもクラウザーさんの歌を選んでいる辺りでもその凄まじさがわかる。 ……記憶を封じた神々の選択は間違っていなかったと思われる。というか武道は泣いていい。 クラウザーさんの歌は文字通り、神をも惑わすという証明でもあるのだが。 ○ワイルドハント 出典はニンジャスレイヤー。コマを使うジッサイ有能な部類の中間管理職ニンジャ。 遊撃隊の隊長として後述の鬼道、AKYS、葛城と共にゼクス組を後一歩まで追い詰める。 相手の実力を確かめるためにモブ狂信者やドローンを使ったり、エースパイロットであるゼクスの乗るエピオンでも突破不可能な弾幕を形成したりと冷静に考えると凄い。 次話では千葉県にいるイチリュウチームもとい待機組を襲来。 ほぼ完璧な奇襲であり、実際アナキンとギムレー以外まともに戦える面子がいなかった幸運によってイチリュウチームを追い込んだ。 仮に待機組を壊滅に追い込めば戻ってくるイチロー・ナッパグループも満身創痍なので全滅させる可能性もあったが……向こうがブリーフ博士の参入で首輪を外していたのが運の尽き。 邪竜としての力を取り戻したギムレーによって以下の三人と部下狂信者ごとこの世からサヨナラするハメに。 ○鬼道有人 出典はイナズマイレブン。先に戦死した円堂さんの戦友MFなドレッドゴーグルマントマン。 クラウザーさんに傾倒しすぎてサッカー愛を忘れてしまったことで弱くなった円堂さんと違い、こちらは同じくらいサッカーを愛しているのでパワーダウンはおそらくない。 一方、他の狂信者と比べると一歩引いた視点から物事を見ているのか、SATUGAIによる復活でクラウザーさんは喜ぶのかと疑問視している。 しかし、次話では結局迷いを捨ててSATUGAIに手を貸すことに。 ゲームメイカーとして一行の参謀ではあったようだが、ギムレーの圧倒的すぎる暴力の前には知略は意味を成さず、この世からレッドカード退場となった。 ○AKYS 出典はCOAT作品。創作だとめっちゃ強くなり野獣先輩の先輩扱いされるホモ。 そのパワーはガンダニュウム合金で作られたエピオンの装甲を砕くレベルであり、スピードもエピオンからの攻撃を難なく躱せるほど滅茶苦茶。 一方で頭は良くないと自負しており、作戦や頭脳労働は隊長のワイルドハントに任せている。 そのまま戦えばアナキンぐらいしか渡り合える相手はいなかったが、その拳を生かす前に(命が)終わり、閉廷ッ!となった。 超理不尽級の実力者となったギムレーの前にいくらなんでも一転攻勢返しは無理な話である。 ○葛城連 出典はACCEED。要は虐待おじさん(故)の中の人なのだが、ここでは別人設定で親戚ということになっている。 序盤であっさり殺されたおじさんと違い、こちらはクリスと互角以上の実力者になっている。 取り逃がしたクリスをライバル視しているが……こんなホモに命を狙われるなんてクリスちゃんも災難だな。 イチリュウチームへの奇襲戦ではダイゴを狙撃で討ちとるという白星を上げたが、それが邪竜の怒りに火をつけてしまい、自分がダイナマイ!(消滅)するハメになった。 ○マクギリス・ファリド 出展は鉄血のオルフェンズ。ガノタならたぶんお馴染みのアグニカ・カイエル厨でバエルの人。 どこかで手に入れたガンダム・バエルを筆頭に「血のスカーレット小隊」なる何気に随伴機にストフリやダブルオーまでいる無駄に豪華なMS部隊を率いてビッグサイトで小町と戦闘中のセルベリアの援護に現れたが、小町の必殺技である八重霧の渡しであっさり堕とされた。スカーレット小隊全滅! 一見するとただの出オチだが、彼は作中では最高のパイロットでオルフェンズ性MSは量産機でさえMAのゲロビに耐える歴代シリーズでも屈指の防御性能を持っており、バエルは量産機よりは確実に速く硬い。 そんなバエルをあっさりと撃墜する小町とサイファーの攻撃力はもはやダインスレイブ数発分に匹敵(しかも能力で必中)し、それを耐え凌ぐドリスとセルベリアが悪魔のような防御力の高さを持っていることを読者に身をもって教えてくれたのかもしない。 ○モブの狂信者達 状態表等が無いモブキャラ達。 非常に数が多く、ショッカー戦闘員の軍団を集団戦法で蹂躙した。 モブのくせに魔法が使えたりロボに乗ってたりと妙に手強いのが結構いる。 数に物を言わせた人海戦術が基本だが、それでは不足と感じた上層部自身がトレーナーになることで組織全体の戦闘力は強化されるだろう。 一部にはアギダインなど強力な魔法を習得する信者も現れたが、都庁軍相手ではまるで歯が立たないどころか、小町に言わせれば虐殺されたらしい。 どんなに強化されても、やはりモブはモブということか…… しかし、特にしごかれたらしいモブは強化魔法で名有りの幹部連中を強化したり敵の攻撃の妨害に専念したりと、役割をわきまえかなり嫌らしい存在と化している。 でも結局死んでしまうあたりがモブの悲しい定め。 クラウザーさんの歌の強烈な洗脳パワーと、カギ爪の男の類まれなるカリスマ勧誘によってモブ狂信者が次から次へと補充されている。 各地の戦闘で100人単位で犠牲になり、二度の都庁襲撃の際には合わせて軽く10000人を超える信者が消し飛んでいる。 それでいて聖帝軍を襲う信者の部隊(カギ爪団)の規模は数千人規模であり、都庁もどうやらぐるりとまわりを信者に包囲されたままらしい。 加えてなのは組や超人軍にも相当数な信者が襲いかかっている。少なくとも現存する対主催勢力全部に軍団を割り当てられると考えると、もはや信者の数は測定不能である。 そしてモブだからといって侮るなかれ。既に負傷していたとはいえ、主催者側だった這いよる混沌ことニャル子を仕留めて名状しがたい晒し首にするなど結構やればできる連中なのだ。 しかし一方では包囲してたつもりがレベル上限解放からのレベリング素材にされるなど悲惨なことにもなっていたりするが。 都庁側からすれば、勝手に自滅していくメタルキング扱いだった。これは酷い。 関係者 ○根岸 崇一 出展はデトロイト・メタル・シティ。 DMCのボーカルヨハネ・クラウザー二世としてカリスマ的人気を誇る魔王。ファンによっていろいろと誇張された伝説を数多く持つ。 上記の狂信者の面々の信仰対象であり、彼らが復活させようとしている者。 立花響を引き連れて大阪にてライブを行うが、グルドの襲撃により響やその場にいた観客ごと殺され死んでしまわれた。 大天使や魔王すら魅了し多くの信者を抱えるお方だが、主催のココや正義超人のスグルなど毛嫌いするアンチもそれなりにいる。 そしてアンチでも狂信者でもない、普通のファンであるまどかなどもいたりする。いい意味でも悪い意味でも注目は集める人である。 この点から、予言の『全てを虜にする歌』にはあたらないものとして考察されている。 なおテルミ曰くクラウザーさんの魂はシグナムが引き起こした死者スレ崩壊のおりに消滅してしまったと語られた。 事実ならば信者たちにとっては絶望でしかなかったが、これはあくまで他人を煽りまくるテルミの発言に過ぎず、その後ヘルカイザーがカード効果で墓地(死者スレ)を確認し、クラウザーさんの魂があることを確認した。 ところがシャドウが死者スレを制圧したために、シャドウに魂を取り込まれた可能性がある。 実のところ、上層部クラスの狂信者は根岸のことも知っているのだが、なんと根岸の方がクラウザーさんが憑依したアバターだと思われている始末。(原作を考えると)あまりに不憫。 ○グルド 出展はドラゴンボール。戦闘力はほとんどないが、強力なサイコキネシスを操る。 DMCがライブしているところを襲撃し、クラウザーさんや観客を殺害するがその後プリキュア達によって倒される。 こいつがクラウザーさんを殺害したのが大元の原因だったりする。 万が一プリキュア達を返り討ちにした場合はそれ以上の地獄が後に待っていたのかも。 なおギニュー特選隊のメンバーはグルドの死をとても悲しんでいた。 が、直後野球に敗れて自殺。今頃仲良く死者スレであろう。 ○呉島貴虎 ○究極邪龍・ヘルヘイム ○星輝の黄龍帝・ファガン ○スラリン ○シーザー(グレイトドラゴン) 出典は上から仮面ライダー鎧武、パズドラ×2、ドラゴンクエストV 天空の花嫁×2。 ヘルヘイム(not邪龍)の驚異から人類を守ることが目的の主任こと仮面ライダー斬月・貴虎を中心としたグループ。 だが、この主任は原作の時点からどこか抜けているキャラでもあり、都庁にできた世界樹をヘルヘイムの森によるものだと誤解してしまい、フォレスト・セルによる地震発生を機に都庁破壊へと行動を開始する。 単独行動時から一人でも都庁を攻略できないかと色々考えており、戦いに必要なのは情報であるとしてパソコンで都庁の情報を確認することも欠かさなかった。さすが主任。 なのだが、そのパソコンをうっかり潜伏先に置き忘れてしまい、そのままベジータにぱくられてしまうあたりが残念。やはり主任。 都庁破壊には形振り構っていられないようであり、武器商人から強力なN2爆弾を購入し、DMC狂信者とも一時的な協力関係を結んだ。 なお、都庁打倒の後にはDMC狂信者の本拠であるビッグサイトも破壊しようと画策しており、あくまで一時的な同盟である。 残念主任、土下座してるようにしか見えないドラゴン、スライムとどこかネタっぽい集団に見えるが、戦闘能力そのものは非常に高い部類に入る。 べジータのパソコンのせいで対主催である拳王軍が同じ隊主催である都庁の軍勢をヘルヘイムの森であると誤認し敵対関係となってしまったわけだが、 主任がパソコンを置き忘れたことが全ての発端である。しかもおそらく、今回もヘルヘイムの情報に対してパスコードロックなどを施していなかったものと思われる。 でもきっと、べジータと主任どっちが悪いかといわれたら多くの者がべジータを指差すだろう。 置き引きって立派な犯罪行為だからね。 うっかり秘密の計画をカオスロワちゃんねるに書き込み、それを都庁の小鳥さんに見られてしまい、ギャグチックにあっさり捕まってしまうかと思いきや、ヘルヘイムとスラリンがそれぞれ同出展の仲間、それも自分より強い奴を救援として呼び、ファガンは娘のサクヤが都庁に捕われているため(なお、その娘は自らの意思で都庁側についているどころか、父親を殺る気である)シーザーはスラリンと同じくグランバニア国王の仲間であるため、快く仲間になった。もちろんレベル最大。 呉島主任も単騎でメタルシザースの群れを倒すなど、鎧武劇中の中身はちょっと抜けてるけど戦うとめっちゃ強い斬月を体現している。 都庁地下の魔物の包囲網を突破し、骨竜の奇襲もかわすなど存分に強さを見せつけ、残ったほむらとオオナズチと交戦。 だがほむらを見た主任は一言。 「人型のインベスがいる」 主任ェ…… 当然、リーダーがこの残念ぷりなので残る4匹も全員がインベスだと信じて疑わない。 相当に強い集団だが、それを補ってあまりある残念さである。 なお、上記の書き込みの致命的なミスを補うために、ディーが陽動部隊とマーラ様を派遣した。 オオナズチほむらとの戦闘の過程でヘルヘイムとシーザーが戦死するも、ステルスも時間停止もものともしない戦闘力でギリギリまで追い詰める。 しかし、警察組(よりによってこちらもインベスと思い込む始末)の乱入によってトドメを刺しそこね、更にマーラ様の武力介入によってファガンまでも殺害され、残った仲間はスラリンのみに。なおファガンの散り際やその後に関してはこちら→ドラゴンズ とにかく未だに残念さが拭えない主任ではあるが、マーラ様を前にして警察組はダメージが抜けきっておらず混乱状態。 直前まで死闘を繰り広げたほむらとオオナズチはすでに重傷であり、まどから都庁の軍勢すら攻撃が通じなかったり既に重傷というありさま。 そんな中で主任ただ一人が小ダメージであり、数少ないマーラ様と戦える状態の強者という状況だった……が、あろうことか主任はマーラ様をインベスの奇行種と勘違いし、利用できるインベスとしてマーラ様を仲魔(後で殺す気だが)にし、マーラ様との連携で警察組を全滅に追いやり、都庁同盟軍にも多大な打撃を与えた。 この戦闘の際だけで、主任が直接&間接的に殺害したのは実に5名にも及び、勿論殺害されたのはインベスではなく全員対主催である。 主任、スラリン、マーラ様との連携で理不尽級の合体技“マラ灼熱のソニックダイン”なるものも披露した。 まどから都庁同盟軍を追い詰めるも、スラリンが致命傷を負い、主任自身も一瞬の油断が祟ってオオナズチにベルトを奪われて変身不可に。 最期は戦闘力を失った二人を見限ったマーラ様によって、全ては自分の勘違いだったという真実を告げられた絶望と発禁レベルの快楽の中で二人諸共死亡。こうして残念な強者達――主任組は全滅した。 この死に様が悲惨すぎたせいか、敵対していたとはいえ遺体は都庁の軍勢にちゃんと弔われた。 なお、前述のN2爆弾の料金は主催のモブ兵士のお給料になった。知らなかったとはいえ、主催の手助けをしまくった主任はダメ対主催の鑑。 だがこの後もっとやばいダメ対主催が何名か出てきた。全員甲乙つけがたいが、勘違いとはいえまだ人類のことを考えていた主任はまだましな部類かもしれない。 しかし主任の死後も彼のパソコン(ヘルヘイムの情報)は残ったままであり、後にダイジョーブ博士が都庁=ヘルヘイムの情報を拡散。 全世界に第二第三の主任みたいな人を生み出す事態となった。 やっぱり主任はダメ……やっぱパソコン盗んだベジータの方が悪いか。 ○マーラ様 出典は女神転生シリーズの見た目がご立派様な邪神。5期において多くの参加者を貫き絶頂させ、文字通り昇天させたお方。 正式には狂信者入りしていないので関係者扱いとしてここに書かせていただきます。 今期でも無差別マーダーとして東京にご降臨なされたが、性的な意味でぶち抜いた名も無きモブ狂信者を見て、、殺し合いの中でレ○プによる快感の中殺せば救いになり多くの犠牲もクラウザーさんとやらの復活に役立つとなれば死んだ者も喜ぶに違いない(世のため人のため)という思惑からDMC狂信者に協力することに。 ついでに復活したクラウザーさんともヤリたがっており、まっちゃんとは違う意味で狂信者達の爆弾であろう。 出典元での実力はせいぜいチートレベルであらせれるが、このお方はカオスロワ補正を多大に受けており実力は理不尽級まで底上げされている。本来は神樹やフォレスト・セルと同格の強さである始原の幼子をズガンと昇天させている。(むしろ始原の幼子が補正で弱体化したとも取れるが…) 一方、位の高い神格者だけに、この世界に二度目の大災害が迫っていることも知っており、その滅びを回避するためには混沌の神(テラカオス)が必要であるとも述べられている。おそらくこのロワにおける大きな秘密を握られているようだ。 もっともご本人はそんなこと知ったこっちゃないと言わんばかりにヤリまくるご様子である。 そして、ディーから狂信者加入の特別条件として都庁同盟軍の首5つもってこいとの指示を受けて世界樹地下に出没(なお、クラウザーさんを襲おうとする魂胆をディーは気づいたのか、主任による世界樹爆破の件は伝えられてない様子)。 しばらくカオスロワに出てきてない間に魔界で修行してきたらしく、その成果として都庁同盟軍の氷竜達を一方的にフルボッコ、都庁でも大戦力であったサクヤの命と純潔を一撃で奪い、重加速もなんのそので警察組のダブル仮面ライダーをズガンと陵辱し、事実上の無限の再生能力を持っていたファガンすら手玉にとった鬼のような強さを見せつけた。 まどか達生き残りの都庁同盟軍、警察組、主任組に毒牙とご立派なイチモツを向けて襲いかかるも、一筋縄ではいかない都庁同盟軍の連携の前に苦戦。 そこで主任から契約を持ちかけられて仲魔になり、共同戦線を張って警察組を全滅に追いやり、都庁同盟軍に地獄を見せた。 戦闘の過程でさらにスニゲーター、ロックオンとメガボスゴドラを殺害し首を手に入れ入団の条件を果たす。そして主任組との連携技でまどからを仕留めようとするも、加勢に現れたフォレスト・セルとレストに阻まれる。 戦闘力のなくなった主任組をファガンをも超えた快楽で昇天させるが、これは戦えない主任達はこのままでは都庁軍に殺されてしまうため、仲魔となったよしみで極上の快楽を与えて幸せな死を与えてやろうというマーラ様の慈悲深い配慮である。 なお、その凄まじい快楽責めは描写に規制がかかるレベルであり詳細は不明だが、主任達を絶対にぶっ殺すと意気込んでいたほむらとオオナズチが酷過ぎると泣きはらし嘔吐するほどなのだから、想像を絶するものだったのだろう。 その後レストと一騎打ちに。互いの力はほぼ互角であったが、その熟年のスピードとテクニックで激闘の末レストの穴にご立派を突き立てる。 しかし必殺の一撃を耐えられた挙句、逆に身動きがとれなくなってしまう。その際、自慢のテクニックをフォレストセルが上回っているらしいというとんでもない情報を聞かされ狼狽してしまい、その隙を突かれて同盟軍に自らの穴を晒すこととなった。 『……マーラにも穴はあるのだな』 おそらく氷竜か赤竜のセリフだろうが、そんなまじまじと見られて当たり前の感想を漏らすのはいかがなものか。 これまで散々暴れて多くの男女を昇天させてきたマーラ様も、流石にこの羞恥プレイは恥ずかしかったらしく、穴があったら入りたいと漏らした。その時点で既に本当に穴に入っていたが。 身動きがとれず、恥ずかしい穴を曝け出した状態で、都庁軍勢の総攻撃+まどか怒りのハイパーまどかビームを肛門を中心に次々にぶち込まれてついに自分自身が昇天することとなった。 なお、散り際にまどかのことを予言の巫女であるのではないかと意味深な発言をしている。 その後なんと、ヘルカイザーの手でまさかの復活。 無論サイバーダークドラゴンの装備品としてだが、逆にサイバーダークドラゴンを触手で絡め取って喋りまくってハッスルしまくる様子は流石の一言。 そのまま契約により、あのテルミすら一撃で葬り去った。 その際にテルミに対して油断と慢心を指摘し、逆に都庁で死闘を繰り広げた連中を襲いがいがあったと評価しているあたり、完全に同一個体である。 ヘルカイザーも契約により貫くが、その瞬間に彼の最後のトラップで亜空間送りにされてしまった。 なんとなく今度は亜空間で修行してきそうである。 なお、マーラ様はカオス陣営ではかなりの重鎮である(作品によってはラスボスすら担う)。 女神転生・ストレンジジャーニーのマーラ様のご依頼では、大天使を葬れといったものがある。 天使はロウ陣営だからね、仕方ないね。 そのロウ陣営の最高幹部のメタトロンが狂信者になっていることを知ったらどういう反応をするのだろうか。 しかしそれを知る前にメタトロンはダオスのレーザーで消し飛んだ。そしてマーラ様は上記の通り大幅パワーアップを果たしている。 あれ?これ(マーラ様が生きてたら)カオス陣営の勝ち確定じゃね? 女神転生4Fにも颯爽とご登場なされたが、新技は「マラマラダンス」……もう言い逃れできないレベルのアウトっぷりである。 ちなみに登場時に近くにいたアカムトルムを襲って昇天させたが、実は後にそのアカムトルムから神と崇められていたことが判明する。 おい、まともなドラゴンはどこにいんだよ? ○カレン・ミューア(支給品) 出典はフロントミッション。原作におけるヒロインにしてカレンデバイスというロボゲー史上最大クラスのトラウマを残した悲劇の人。 登場当初はドリスコルのヴァンツァーに積まれたブレインデバイスであったが、後にグレートゼオライマーが発見されてドリスコルが乗り換える際、次元連結システムを動かすのに必要なアンドロイド(氷室未久)の頭脳が大災害の影響で壊れていたため、急遽氷室未久ボディの頭脳としてカレンデバイスが入れられることで蘇生した(今期は蘇生禁止だが、祐一郎さんや草加のような例外枠であると思われる)。 彼女自身は善人かつDMCアンチであり、たまに人格が蘇っては虐殺や無理心中を阻止しようと憤るも、極度のDMCアンチが災いしてドリスコルたちにクラウザーさんの曲を聞かされると人形のようになってしまうようだ。 江戸川区での戦いではイチローが投げたネオ・レーザービームの衝撃で一瞬だけ覚醒、僅かな間だがゼオライマーのシステムをダウンさせて時間稼ぎをし、イチローたちの逃走を助けた。 その後、三度目の都庁襲撃の際にもなんとか都庁側に真実を伝えようとするもドリスコルに耳レ○プされて沈黙。 そして戦闘がしばらく続いた後、ついにゼオライマーが解体されてドリスコルは引きずり出されて処刑された。 しかしこの時、ゼオライマーは完全に破壊されていない(ドリスコルの早期捕獲目的)ため、カレンはまだ生存している可能性がある。 ○サーフ・シェフィールド(支給品) 出典はDIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー2。M字型の髪型(notハゲ)が特徴的な科学者。 誰かの支給品としてディパックの中にいたらしい。そのために首輪がない。現在はディーの支給品となり、狂信者の技術・科学の主任となっている。 その活躍は凄まじく、セルベリアの人修羅化やドリスコルのグレートゼオライマーの調整、ネームド狂信者のパワーアップ、マーラ様の汁を活用した首輪解除など多岐に渡る。 拾ったのか復元したのかは不明だが、セルベリアに殺竜剣ドリスを渡したのもこいつである。 余談だが、出典元のアバチュでは主人公(アバター)のモデルでありながら、とんでもない外道ぶりを登場時間僅か10分足らずで見せつけており、原作における事件の元凶だったりする。 今期ではハザマの友人であり、狂信者としてクラウザーさんを信仰していると言っているが、支給品なので状態表が与えられてない=読み手にも思考が見えないので疑わしい。実際に上層部のセルベリアからは疑われている。 実は祐一郎さんやダイジョーブ博士とは親友だったらしい。 しかしどうやったのかは不明だが、サーフの遠隔タブレット爆破によりダイジョーブ博士は命を落とすことに。 発言から少なくとも完全にDMCに染まり切っていないのも明らかであり、今後の行動を読むことも難しい。 正体 ○蒲原智美(離反者) 出典は咲-Saki-。いつも笑顔を絶やさない鶴賀学園麻雀部部長。 影薄組の東横桃子のためにクラウザーさんを復活させようとしている。 これが別のことであれば、後輩思いのいい部長なのだが…… なお原作の時点で彼女のドライビングテクニックは殺人級。ロワ中では暴走装甲車を操りジャミラスを轢殺した。(雀力を戦闘力に変換している?) その後、魔雲天組を襲来し、セコンドとしてリングに立った姉帯を応援するも、セコンドとしての経験不足から敗北。 命は取られることなく、きらりの歌を聴いてる内に「どうでもよくなり」狂信者を辞めた。 というか描写を見る限り、元々DMCのファンかも怪しく、狂信者を脱した後はクラウザーさんを奴呼ばわりしており、信仰心はあんまりなかったように見える。 現在はターバンのガキの一人として聖帝軍に同行している。 部活の友人である加治木を殺した拳王連合軍には明確な殺意を抱いており、姉帯がカギ爪団によって殺された時はマジギレした。 さらに不運は続き、聖帝軍の不利を悟ったつば九郎が裏切りきらりを不意打ちで撲殺。もはやエクボも忘れてつば九郎を殺そうとしたがそこで実は生きていたきらりのテラカオス化が暴走。彼女の生存に喜んだのも束の間、きらりの肉体に圧殺されて劇場版AKIRAのカオリの如きトラウマ級の最期を迎えてしまう。 ○姉帯豊音(離反者) 出典は咲-Saki-。全身黒づくめ装備の宮守女子麻雀部の大将。 その身長は驚異の197cmであり、飛び膝蹴りと正拳突きを繰り返すマシンことハッサンよりもでかいらしい。 そんな外見に反して中身は非常に明るく小動物のような雰囲気すら持つ。でもここではクラウザーさんの信者。 復活を待つクラウザーさんが地獄で淋しくないようにと魔王を優先して狩るという、とんでもない思考回路だが、 実際にそれで魔王ムドーを仕留める猛者である。しかも何故かプロレスの殺人技で。 なお上記の蒲原智美と共に、天魔王軍の平山を狙っている。 それが麻雀的な意味でなのか、生贄的な意味なのかは定かではないが、どちらにしろまともにやりあったら平山の勝てる相手ではない。 しかし、魔雲天組のきらりに敗北し、熱い戦いと歌によってきらりと友情を築く&脱狂信者を果たした。 全ての雀士は雀力を戦闘力に変えられる独自設定によって、高い雀力を持っているということは高い戦闘力を持つことと同義である。 すなわち全国大会に出られるレベルの彼女は、チート級もしくは理不尽級の戦闘力を持っていてもおかしくないということなのだ。 蒲原と同じくターバンのガキの一人として聖帝軍に同行していたが、きらりんロボ内部にてカギ爪団の撃ったビームマグナムのエネルギーからきらりを庇って死亡した。 こちらは死後とはいえ、蒲原同様にきらりに肉体を潰されることになる。 ○カズマ=クヴァル(離反者) サイコマンが語った『少しは見込みがあるDMC信者』の青年。 サイコマンは本当に見込みがあるものにしかマグネットパワーを教えないので相当有望な信者であった模様。 その正体は…… + 開示する ぶっちゃけ上記のマーラ様に殺されたテルミ(さらに細かく言えばハザマの元素体)。 新・カギ爪団 〇ルルーシュ・ランペルージ(離反者) 出典はコードギアス 反逆のルルーシュ。カオスロワのみならずパロロワ参加率は高い方なのでキャラ説明は省く。 変装姿のゼロとして登場し、ギアスを使ってホモ共を操ってビックサイト入りした後、自分の他の上層部に不信を抱いていたセルベリアを言いくるめて、彼女の私兵となりカギ爪団の新・頭領としての立場を手に入れる。 だが真の目的は狂信者に殺されたナナリーの蘇生であり、そのために先に入った松ちゃんと同様クラウザーさんの蘇生手段を奪おうとしている。 登場話から魔王ぶりを見せつけたが、そこはカオスロワクオリティ。 妹を失ったせいで妹キャラにギアスをかけては自分の妹ハーレムに加える台無し感を読み手に植え付けた。 クラウザーさんへの敬愛は皆無で、DMCをつまらないバンドとこき下ろしている。 妹キャラへの渇望のせいで残念感が凄まじいが、一方でギアスで支配した安倍夫人から主催の情報をゲットし、彼らの目的である「プロジェクト・テラカオス」のことを参加者では一番早く把握。 さらには優秀な頭脳はカオスロワちゃんねるの裏を気づかせ、ビッグサイトが実は日本で最も安全地帯であるという盲点を発見、狂信者の中に危険な潜伏者・カオスロワちゃんねる管理人がいることを気づいた。 あくまでナナリーの蘇生が目的で狂信者に近づいただけなので、故あれば対主催または主催とのコンタクトを考えている。 スタンスに拘らなければかなりロワの核心に近づいた功労者になり得る……と思いきや、やっぱり妹絡みでうっかりをやらかしてた……(後述) また、ビッグサイトの中に事件の黒幕がいるという着眼点は素晴らしいが、自分が一部の狂信者に疑われていることに気づいていない。 そして、彼が行動を起こすよりも早く深雪以外の妹全滅とC.C.死亡、望まぬ都庁攻め参加の通知を受ける事になる。 いくつもの不審点から黒幕を暫定的にディーと決めつけるが、それが勘違いに過ぎず、『妹』の悪意による攪乱されていることは全くと言っていいほど疑わない。 都庁攻略組に参謀として参加、望まぬ最前線送りで泣く泣くビックサイトを離れるしかなかった。 そして、あまりにもパッと出(ryもとい狂信者との関係を築く時間が短すぎた結果、知らない内に情報を持ち帰った切歌たちの手によって味方にしたと思っていたセルベリアに疑われてしまう。 その後、秘密の作戦を携え都庁攻略に参加。 ドリスコルのお膳立てもあり、その作戦は順調に進む。 一言で言ってしまえばかつてのラージャンと同じ潜入作戦なのだが、そこはルルーシュ。 彼らとは違いしっかりと策を練っており、オーバーボディを纏うことで感知を困難にし、負傷した魔物に紛れて潜入。 そして治療担当のさやかに怪しまれずに近づき、ギアスで彼女を支配下に置いてしまう。 このまま都庁奥地に進軍し、同様にオーバーボディの深雪にはマスターボールでセルの捕獲を命じる二段構え。 完璧に思われたルルーシュの策であったが…… 様々な人脈と技能を持つ都庁には、オーバーボディの存在を知る小鳥がいた。 これにより人質に紛れ込む作戦はほぼ露呈しており、同刻捕獲に向かった深雪もエリカの存在により捕獲を妨害された後処刑された。 絶体絶命の中、しかし彼は偶然にも黒幕の名を聞くことに成功する。 そして都庁の軍勢の目の前に登場し、モブ狂信者(何気に戦意喪失し降伏するかもしれない奴らだった)を全滅させて味方だとアピール。 その直後に狂信者の後詰め部隊(と勘違いされた主催陣営)の襲来によるゴタゴタはあったものの、さやかにこれまでの事情を聞いたことで今まで知りえなかったことを知り、都庁の戦力には内心畏れを抱きつつも同盟を結び、真意を悟られぬことなく十数名の戦意喪失狂信者を連れて都庁を脱出し黒幕とディーを殺すためにビッグサイトに向かうことに。 誤解なきように補足するとナナリー蘇生になりふり構わないことを除けば基本善玉であり、都庁を滅ぼすと世界が大災害の対抗策を失ってしまうことを理解した後は殺めてはならないと理解している。 強いて言えばビッグサイトに先にいる影薄組と違い、ナナリーが死んだそもそもの原因であるサーフ&狂信者ぶっ殺すマンになってしまったことか。 メタ的に見るとサーフはまだわかるが狂信者も半ばサーフに踊らされていたに過ぎず、しかも上層部の者を皆殺しにしてしまうとマシンが自動で自爆(=即関東壊滅)してナナリー蘇生どころではなくなることを知らない。 ○道下正樹 ○遠野 出典はくそみそテクニックと真夏の夜の淫夢第四章。二次元のホモと三次元のホモ。 両方とも大切な人を失った後にカギ爪の男にカウンセリングをされて同志となり、狂信者を殺していたベクターをとらと共に説得した。 その後はスカイツリー戦に参加するが、乗ってた機体が大勝利した淫夢くんネタ繋がりでユニコーンとバンシィというチート機体であり、ベクターの援護もあって聖帝軍を圧倒する。 だがその後に現れた都庁からの救援隊の手によりあえなく撃墜。 しかし撃墜されながらも生き残っていたことが発覚し、墨田区の外側から都合よく編集したきらりによる虐殺映像をネット配信し、聖帝軍に都庁同盟・拳王連合と同じく悪逆集団のレッテルを貼らせた。 特に世に疎まれがちなホモに理解を示していたカギ爪に心酔していた二人の怒りはかなりのもので、同志を討った聖帝軍を激しく憎んでいる。(復讐の)ひでしね。 帰還途中でルルーシュにギアスをかけられたらしく本来は狂信者ではない彼をビッグサイトに通してしまう。 死に際のベクターの通信からテラカオスという言葉を知り、上層部に伝えようとしたがセルベリアによって口外禁止にされ、その代わりにテラカオスを調査する任務が与えられた。 そして下北沢へと潜伏したが、運良くテラカオス化した参加者を見つけて殺し手がかりになる死体をゲットしてビッグサイトに持ち帰ることに。 その後はルルーシュとの連絡係も兼ねてセルベリアの計らいで都庁攻略に参加。 その際、それぞれフルアーマー化したユニコーンとフェネクスを与えられた。 この通り、運の良さも手伝いかなり活躍していた二人。 だが最終的にドリスコルに盾にされセルに捕獲され転がされる。 そこからもしぶとく復帰するが、とうとうセルにガン見されて異物判定。 容赦のないセルのピンポイント爆雷で仲良く炭にされて死亡。 〇C.C ルルーシュの共犯者。ピザ大好き魔女。 いちおうルルーシュに協力しているが妹ハーレムを築きあげるルルーシュに対してはっきりキモいと言い放った。 深雪が仕掛けた罠に嵌まり、裏切り者としてディー直々に処刑されてしまう。殺された後は松本によってオブジェとして晒された。 ちなみに原作では不死者で死ぬことこそ目的であったが、状況を考えると明らかに望まぬ形の死であったに違いない。 〇司波深雪 出典は魔法科高校の劣等生。氷属性のエリートブラコン魔法学生。 ルルーシュのギアスによって彼の妹キャラにされてしまう。 しかし、クロエがルールブレイカーによって他の妹キャラのギアスを解除され、彼女も元通りになるか……と思いきや、唯と美也を殺害。 裏切り者としてクロエをしばき倒し、美柑と美遊を拘束、都庁軍と聖帝軍の関係者として松本と共に上層部に売り込むようだ。 実はこの深雪、原作の時点でトンでもないヤンデレであり、生き返る前提とはいえ焼き餅程度で本当のお兄様を殺すレベルである。 彼女の目的はルルーシュに相応しくない妹キャラの殲滅であり、ルルーシュの目的や方向性とかなーり噛み合ってない。 精神すら凍てついてしまう氷魔法を使った戦闘力に関しては妹ハーレムでは最強と言っても過言ではないくらい凄まじいのだが、二つの意味で新・カギ爪団のアキレス腱になりそうだ。 そして松本と結託し、兄の寵愛を受けるのに邪魔なC.C.や自分以外の妹たちの一掃に成功。 しかも偶然を装ってナナリーの蘇生失敗を狙って兄からの愛の独占を狙うなど非常に悪辣かつルルーシュにとっても危険な存在として暗躍する。 そしてお兄様のお役に立つため、都庁攻略作戦にも参加。 命じられたのはマスターボール(魔改造)によるセルの捕獲。 そしてついにセルの足元にまでたどり着き、隙を見てマスターボールをついに命中させる。 が、捕獲できたのはセルと合体していた神樹のごく一部。 (神樹は本体とパーツが別の魔物扱いのため、マスターボール一個じゃ捕獲しきれない) 実は上よりジムリーダーのエリカにしっかりと見られており、また彼女はその職業柄泥棒のしぐさを熟知していたのだ。 哀れ、最期は神樹に惨殺された。 〇クロエ・フォン・アインツベルン(離脱) 〇美遊・エーデルフェルト(ギアス解除・拘束) 〇結城美柑(ギアス解除・拘束) 〇古手川唯 〇橘美也 出典は上からFate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ、ToLOVEるダークネス、アマガミ。 ルルーシュにギアスをかけられることでお兄ちゃん大好きな妹にされてしまった哀れな犠牲者妹キャラたち。 地味に聖帝軍の闇やイリヤが戦いづらい面子がおり、人質としても有用。 まだ登場していない彼女らの兄貴たちがこれを知ったらルルーシュの袋叩きは間違いなしだがな! ところがクロエがルルーシュに関して違和感を感じた結果、ルールブレイカーを投影されることであっさりギアス洗脳解除。 だがしかし、前述の深雪の抵抗によって約二名が死亡。美柑と美遊が拘束されて狂信者に売られてしまい、その後、深雪に騙される形で処刑された。 クロエのみなんとか逃げることに成功し、イリヤのいる都庁を目指していたが築地にて切歌一行に捕まってしまい、あえなく死亡。 深雪を除く妹キャラハーレムは全滅し、これがルルーシュにディーに関して余計な思惑を抱くようになる。 ○ベジータ(洗脳信者) 特徴的なM字ヘアーがトレードマークのサイヤ人の王子。 原作の時から高圧的な態度→へたれ→調子に乗る→へたれなどネタに事欠かない愛されキャラである。 なのだが、今期の行動を振り返ってみよう。 ○貴虎のパソコンを置き引きしたことに始まり、そのパソコンのデータから拳王連合軍を誤解させる ○妻が殺されたからとはいえ最後に裏切った挙げ句に超人虐殺、都庁となのは組にでかい損害を与えて有力対主催だったユーノのテラカオス化を招く ○戦果はマーダー殺害数0、対主催殺害数8(ハス太の死亡した間接的な原因であることを含めたら9) ○ヘタレ脱却が遅すぎ。対マーダーや主催陣との戦闘はしていない、野球にも参加させてもらえない ご覧の通りである。これは酷い。 登場時からへたれ続け、しかし仲間が増えてアシュラマンとアタル兄さんのコンボで着実に戦闘力を原作以上にまで引き上げていたベジータ。 何度怯えへたれても、最後には持ち直してくれるベジータを、予言の『不屈の勇者』と考える人もいた。 それがまさかの、妻ブルマの死で心に穴を空けられ、そこにクラウザーさんの歌が聞こえてきて一気に重度の狂信者になるなんて誰に予測できようか。 確かにクラウザーさんの洗脳歌はこれまでにも多くの参加者を洗脳している。本来善玉のレジーナや切歌も心の隙を埋められ狂信者堕ちしている。 だが彼女らは堕ちこそすれ、若干の良識とかつての仲間への思いは残っていた。 対してベジータは恩人であるアタル兄さん達を躊躇いもなく殺害し、その後レオリオの上半身のみを消し飛ばしたり(クラウザーさんの歌の一節、下半身だけあればいいの再現。同じ狂信者のラージャンもプリキュア相手に実行している) と完全に堕ちている。精神力の強さの差だとすれば、王子の精神力は少女たち以下である。 加えてお手軽コンボで原作以上の戦闘力を手に入れ、首輪も外し、多くの参加者(全員対主催)を葬っておきながら、状態異常耐性がザル過ぎて毒殺されるという悲惨な最期を迎えている。 ブリーフ博士からは頼りになる存在とされており、ファイナルフラッシュを目撃した際はどうか勘違いに気づいてくれと願われていたが、 残念なことにこれは勘違い云々ではなく心が弱く狂信者になってしまっただけなので余計に性質が悪い。 同じように恋人や友人を殺されたイチローチームやドラゴンズの面々も敵対心や復讐心から狂信者堕ちを防ぎ、似たようなスタートダッシュだったサウザーはハリボテではない精神力とカリスマ性を発揮したりと、どんどんベジータのメンタルの脆さが露呈されていく。 さらにパソコンを盗んだことが巡りに巡って、強力対主催同士の衝突を加速させまくることに。 もうどうしようもない。 その後、死者スレにて再登場。 だがなんと生前よりさらにヘタれ、金髪恐怖症を再発した挙句巨乳恐怖症にも陥っていた。 さらにロワ中のヘタれと裏切り行為を妻のブルマに知られ離婚届も突きつけられた。 今度こそ完全に心が折れたベジータはなんと自殺のためにシャドウに取り込まれに向かう暴挙に。(なおベジータが取り込まれると、死者と生者両方に多大な迷惑となる) 幸いこれは悪魔将軍が止めてくれたが、散々やらかしたベジータにはシャドウに取り込まれる以上の罰が待っていた。 例の裏切り行為には流石にぷっつんしたらしいアタル兄さんに「そのハゲの魂を渡せ!」とまで言われ、 哀れベジータの魂はカルナ砲台のエネルギーにされて完全消滅した。 まあ、自業自得である。 なお、その頃ベジータが馬鹿にしていたナッパは、自身の未熟さを痛感し傷つきながらも見事に仲間を守り抜き、スーパーサイヤ人にも覚醒している。 弱気で周りに流されるばかりだったベジータと、自らの意思で動き続けたナッパとでは、メンタルに差がつくのも当然のことだったのかもしれない。 さて、魂まで消えたら流石にこれ以上醜態は晒さないと思うだろう。 だが悲しいかな、今度は魂抜けた肉体(死体)がサーフとメーガナーダのディナーになる。 貧乳歌姫ほど全能力吸収はできないが、少なからず二人の戦闘能力を上がらせてしまい、死後も黒幕の強化=対主催の足を引っ張るという、 流石に可哀想というかもはや笑えるレベルに達してきた。
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登録日:2011/06/09(木) 20 54 31 更新日:2024/04/23 Tue 09 33 57 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 2ではファントムのオマケ DMC Vでメインキャラに でかいスズメ イフリートで焼鳥 グリフォン スルー デビルメイクライ ボス 残念な最期 爆撃機のような 電撃 魔帝の腹心 鳥 貴様か?ムンドゥス様に盾突く スパーダの息子というのは ゲームソフト「Devil May Cry」に登場するボス敵。 魔帝ムンドゥスの腹心の一人で、大小二対の翼と巨大な猛禽類の体に様々な大きさの鳥の頭を持つ上位悪魔。 大気中の精霊を従せ電気を操る能力をもち、様々な形態に変化させた電撃によって攻撃をしてくる。 ファントムを下した後、古城の広場にて初めてダンテと対峙。 以降、執拗にダンテの前に立ちはだかることになる。 最終決戦となったコロシアムの戦いでは片翼を失いながも戦い続けるが、コロシアムの生贄として致命傷を負ってしまう。 ダンテの力を父・スパーダ以上と認めながらもムンドゥスへの忠義心からか、尚も戦おうと更なる力を主に求めるグリフォンだったが、呼びかけに応え、20年ぶりにダンテの前に出現したムンドゥスはグリフォンを戦力外、既に不要な物と判断し処分しようとする。 主であるムンドゥスの行動に困惑し、断末魔の叫びを上げながら跡形もなく消滅するグリフォン、その場にこだまする無慈悲なムンドゥスの笑い声… 皮肉にもこのグリフォンの死はダンテの復讐心をより強くする事となった。 因みに、幼い頃「アラビアンナイト」を読んでロック鳥に憧れのような感情抱いていたダンテにとって、ロック鳥に似たグリフォンの姿は、その夢を粉々にぶち壊した存在であり、初めて対峙した際は『トリ頭』、解体新書では『異常にバカでかく育ち過ぎたスズメ』と罵っている。 もっとも、能力的にはロック鳥よりもサンダーバード(トーテムポールで翼を広げている鳥)が近い。 そもそもグリフォンと言う名前にもかかわらず獅子要素が皆無。流石に全く名が体を表していないファントムよりかは近いが… ゲーム中では電撃を使って攻撃してくるが容易に回避可能で、ある程度のダメージを受けると気絶する事から4ボス中でも下に見られるグリフォンだが、難易度が上がると一変。 敵の攻撃パターン・対処法を知らないとあっという間にまる焦げにされる。 特に幽霊船での戦いは足場が狭く、やたらと乱反射する電撃+ストーカーの電気分身のお陰で戦いづらく、船の周りを飛んでるグリフォンには大したダメージが与えられない。 唯一のチャンスである甲板に突っ込んできた後も、素早く行動しないと最大放電の餌食となる。 尚、この戦闘ではメテオを使うプレイヤーが多いが、ハンドガンを使うとメテオ以上のダメージ量をたたき出すことができる。 ただし、コントローラーのボタンと手の安全は保障できないが…… 実は2周目以降では、初戦に出てくるコイツを無視できる。 「2」にも登場するが、ファントムのようなソロでのバトルはなく、オマケ程度にアルゴサクスにくっついてるだけ… 因みに中の人は一人二役でファントムも演じている。 ◆後作品の『Devil May Cry5』では 新キャラクター「V」が使役する3体の魔獣のうちの1体として登場。こちらでは現実の鷹と同程度の大きさ。 他2体と違い、言葉をしゃべるためシャドウの通訳を務めることもある。 配役的に、寡黙なVと組むためか1のグリフォンと比べてやたらとテンションが高い。バーベキュータァーイム!! 主であるVとは手下というより相棒として接していると言った方が正しいかもしれない。 電撃による遠距離攻撃を行う。それ以外にもVの空中の移動関連の補助を行う。 ある理由でグリフォン達自身では悪魔にとどめをさせないので、瀕死に追い込んだ後にV自らの手でとどめを刺す必要がある。 我らが主冥殿よ、この項目を追記・修正する力を我に。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] DMDでかなり苦労した覚えがあるわ。コイツに限らずせわしなく攻撃を仕掛けてくる敵相手だと頭がこんがらがってしまって駄目だわ。結局DMDはノーマルを何週もしてかき集めたアイテムでクリアはしたけど… -- 名無しさん (2017-01-07 15 06 23) 名前 コメント